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2015年8月12日のブックマーク (2件)

  • Illustratorのベジェ曲線で効率よくトレースする俺ルール - atskimura-memo

    前回の記事(プログラマーが「Illustratorテクニックファイル アイコン&マークデザイン」を読んで、アプリアイコン作ってみた)の後、いろいろ調べたりした結果、やっぱり地道にベジェ曲線の練習をしないとだめだなと思い至り、ベジェ曲線の練習をしています。 今これくらいできたところ。全く大したことはないです。 でも、素人なりにコツがつかめてきたので、自分がやりながら悩んで時間がかかったところをルール化して機械的にできるようにしました。これでだいぶトレースが速くなったと思います。 ベジェ曲線の基 この記事では説明しません。末尾の「おすすめ記事、書籍」を読んでください。 トレースの手順の俺ルール トレースをするときの全体の流れです。 1. アンカーポイントを全部置く(ペンツール) ペンツールに切り替えて(p)、書こうとしているパスがクローズするまで、「アンカーポイントを置く場所の俺ルール(後述

    Illustratorのベジェ曲線で効率よくトレースする俺ルール - atskimura-memo
  • フォントジャンプ率のセオリーを考える | フォントの話 | つみきブログ

    株式会社つみき UI/UX事業終了のお知らせ 拝啓 時下ますますご清祥のこととお喜び申し上げます。 平素より格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。 この度、弊社は創業以来続けて参りましたUI/UX事業(受託制作事業)につきまして、2024年4月30日をもって終了することを決定いたしました。 今後は、弊社の主力事業であるFilmarksをはじめとした、映像関連事業に注力して参ります。 ご愛顧を受け賜りました皆様には、深く感謝申し上げますとともに、ご理解賜りますようお願い申し上げます。 敬具 株式会社つみき 代表取締役社長 鈴木 貴幸 事業終了予定日:2024年4月30日 biz@tsumikiinc.com

    フォントジャンプ率のセオリーを考える | フォントの話 | つみきブログ
    kadoyau
    kadoyau 2015/08/12