未来に生きてるErroR(えらー)さん @errorero フォロワーが多い人が嘘を本当のように言うのは混乱を招いて云々って誰かが言ってたけど、twitterなんてただの呟きだからね。まさかtwitterをソースにできるわけもなく。冗談を勝手に真に受けられても困りますよ。だって、ここは個人が勝手にぶつぶつ言ってるような事を流す場所ですし。 2012-02-16 11:27:52
![なぜか勝手に「フォロワー4桁は冗談禁止」っていうルールが作られたらしい](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8c2c897176f76a531894b92559242eb8488bd884/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2Fd15473c3996101235446234444aed869-1200x630.png)
JavaScriptでMac定番のジニーエフェクトを作ってみました。今回利用したのはHTML5周辺技術のWebGLというもので、プラウザネイティブでGPUを利用できる機能です。 デモを見る (2023年バージョン) デモを見る (2012年バージョン) ※2023年にデモをThree.js r151で動作するようにメンテナンスしました。 WebGLとCanvasの違い 今回はWebGLを使っているため再生可能な環境が限られています。本当は再生できる環境を増やすためにWebGLではなくCanvasタグを利用したかったのですが、Canvasタグだとアンチエイリアスの限界で「ヒビ割れ」が発生して完成させることができませんでした。 失敗作A (自前で作成したバージョン) 失敗作B (Three.jsのCanvasレンダラーを利用したバージョン) 対策としてトライアングルを外側に広げるなど色々試した
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