Research indicates that carbon dioxide removal plans will not be enough to meet Paris treaty goals
I've achieved the first ever SMW "credits warp" on a SNES console -- a glitch which plays the end credits without actually defeating Bowser. Leaderboard: https://www.speedrun.com/smw#0_Exit Pixel-perfect Location Album: http://imgur.com/a/eLztp#0 Credits Warp Helper ROMHack: https://github.com/CodyWalker/CreditsWarpHelper Credits Warp Display LUA Script for BizHawk: http://pastebin.com/EBXn0BAi S
The ultimate Street Fighter edition. Angry Goat vs the world. Fight! http://www.marcablanca.tv/ La batalla de Street Fighter definitiva: La cabra enfadada contra el mundo. Fight! http://www.marcablanca.tv/ Follow us and subscribe / Síguenos y suscríbete Twitter: https://twitter.com/MarcaBlancaYT Facebook: https://www.facebook.com/marcablancaYT
Comment by BlackAera コンセプトアーティストVin Hillが描く19世紀の明治維新時代のアサシンクリード <Vin Hill> http://theenderling.deviantart.com/ <アサシンクリード> 1191年、十字軍とイスラム勢力は、聖地エルサレムを巡って熾烈な争いを繰り広げていた。そのため聖地には混乱が起き、市民の間に恐怖と不安が広まった。 この争いを収束すべく、アサシン教団は両軍幹部の暗殺を決行。教団の一人、アルタイルが刺客に送り込まれた。彼は任務を着実に遂行する中で、次第に標的の秘密が明らかになる。 単語記事: アサシンクリード imgur.com/gallery/hEjpl reddit.com/r/gaming/comments/2l97ew/concept_artist_vin_hill_envisions_assassins_cr
本当にエンゲージしているWebサービスやアプリとは何だろう。ついつい気がついたら見ている、使っている。しかも毎日何回も使っている。つまりそのサービスが日常生活に完全に入り込んで、ユーザーにとって利用が習慣化しているサービス。これだけWebサービス/アプリが増え続けている現在、習慣化されないサービス=存続不可を意味すると言っても過言では無いと思います。 ではその”エンゲージ”というものをどのような指標で把握し、管理し、改善すれば良いだろうか。今回はそれを考えてみたいと思います。今回大きな視座を与えてくれたのはこちらのエントリー。 [参照]Quantifying Mobile Habits by Ryan Stuczynski MAU,DAU 当然ですがMAUやDAUの数字を毎日眺めていても、それが何を意味しているのか、どのような改善につなげれば良いかは分かりません。ビジネスとしても、単にトラ
Microsoft,「Minecraft」のMojangを約25億ドルで買収と発表。現在提供中のプラットフォームは今後も継続とのこと 編集部:小西利明 北米時間2014年9月15日,Microsoftは,「Minecraft」シリーズで知られるスウェーデンの開発スタジオMojangを,25億ドルで買収すると発表した。 Minecraft to join Microsoft http://t.co/qdDbqUzVNm pic.twitter.com/E0EJmAjfiP— Microsoft News (@MSFTnews) 2014, 9月 15 MicrosoftとMojangはプレスリリースの中で,PCとiOS,Android,XboxならびにPlayStationの全プラットフォームで,Minecraftを提供し続けると明言している。この買収によって,Microsoftの関与するプ
紙の可能性を追求する「かみの工作所」は、手に取って遊びたくなる「紙のゲーム」をテーマにした「PAPER GAME CENTER 紙のゲームからはじまるコミュニケーション展」を、東京・渋谷ヒカリエで9月16日(月・祝)まで開催しています。線香花火をモチーフにしたゲームなど、建築家やプロダクトデザイナーが制作した6作品が用意されました。入場料は無料です。 ▽ PAPER GAME CENTER 紙のゲームからはじまるコミュニケーション展 - 近況 | かみの工作所 ▽ かみの工作所 | Facebook 同展は、かみの工作所の「新製品発表会」として開催されています。コミュニケーションを促進するような「紙のゲーム」に焦点を当て、同社ならではのデザイン性と技術を組み合わせて作り上げたそうです。制作に参加したのは、建築家でデザイナーのエマニュエル・ムホーさん、デザインユニットのスイッチデザインと大日
Introducing the newest member of the Nintendo 3DS family: Nintendo 2DS! Learn more about Nintendo 2DS! https://www.nintendo.com/2ds #Nintendo2DS Subscribe for more Nintendo fun! https://goo.gl/HYYsot Visit Nintendo.com for all the latest! http://www.nintendo.com Like Nintendo on Facebook: http://www.facebook.com/Nintendo Follow us on Twitter: http://twitter.com/NintendoAmerica Follow us on In
こんにちはこんにちは!! 最近ソーシャルゲームが熱いらしいですね! いわゆるmixiアプリのゲームとか…! ああいうのって、なんで流行ったかなー。 色々あるんだろうけど、 やっぱり一番の理由は潜在的な需要へのアプローチってことでしょうか…! 「ゲームやりたいなー。そんな暇ないけど」って人はたくさんいるんだろうけれど、 みんなゲーム機やパッケージを買ってきてまでは、 あるいはPCにインストールしてまでは、ゲームやらないんだよね。 やらないやらない。忙しいから。 もし買っても、やらずに積むね…。 でも、なにかのきっかけでやりはじめちゃうと、 「そんな暇ない」と言いつつ、むりやり暇をつくってでもやっちゃうんだよね。 だからきっと、そういう層がクリックひとつでできるブラウザゲームを(うっかり)はじめたのかな。 毎日みてるサイトの画面から2クリックくらいでゲームスタートしてしまうなら、 そしてそこに
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A beaded Mario in yet another epic suburban stop motion adventure. Made by: Marcus and Hannes Knutsson Don't forget to check out Bakom Beads / Behind The Beads, our behind the scenes featurette: http://www.youtube.com/watch?v=O_f_ynd_FAg Like us on Facebook: http://www.facebook.com/pages/Lefvande-bilder/258150667542579 Follow on Twitter: https://twitter.com/lefvandebilder Website: http://lefvan
The official Call of Duty®: Black Ops 2 live action trailer, directed by Guy Ritchie, takes you into the high-speed world of near-future weaponry. Call of Duty: Black Ops 2 arrives globally on 11.13.12. Pre-order now and receive the bonus Nuketown 2025 multiplayer map and access to the Double XPLaunch Weekend! http://www.callofduty.com/blackops2/preorder Stay updated to all of the latest Black O
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