2007年8月9日、英国南部サリー(Surrey)州のノルマンディー(Normandy)で、口蹄疫の発生が確認された3つ目の農場の入り口に掲示された立ち入り禁止の貼り紙。(c)AFP/Edmond Terakopian 【8月10日 AFP】英環境・食糧・農村省は10日、家畜伝染病の口蹄(こうてい)疫が当初の監視区域から拡散している恐れがあるとして、発生が確認された英南部サリー(Surrey)州パーブライト(Pirbright)の研究所から数キロの地点に、新たに監視区域を指定した。 場所は同州内で、当初の監視区域の域外だとしているが、具体的な地名は明かさなかった。獣医局職員の検査ではっきりした結果が出なかったための予防措置と説明している。 当局は前日に家畜の移動禁止を緩和させたばかりだった。(c)AFP
商品の値段がしばしば99や980などで終わることはよく知っておられると思う。これは言うまでもなく我々が数字の表記法として位取り記法を用いているために起きる現象である。上の桁は下の桁より10倍も重要なのでまず上の桁に注目する習慣が完全に定着しているのだ。そのため【99円】は【100円】よりも1円以上、【1980円】は【2000円】よりも20円以上に安い印象を与えることができるのだ。 位取り記法については単独でもっと書きたいことがあるのだが本筋から外れるのでここで置いておく。今回の本題は同じ原理がゲームに応用可能であるということである。例とするにふさわしい題材として選んだのがメラだ。 『ドラゴンクエスト3』で初登場したおなじみのメラの呪文のダメージは約10である。それにはちゃんとした理由がある。結論から言うとプレイヤーが初めて見る2ケタのダメージにするためであり、その目的は 呪文の通常攻
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