Oculus Rift Advent Calendar 2018の15日目です。 以前から作っていたUnityC#用のTwitter API ライブラリに、先日、認可周りのアップデートを入れました。 https://github.com/toofusan/Twity 自分もこれまでOauthのことはよくわかっておらず、アップデートによっていろいろ勉強になったのでそのへんのことを書きつつ、OculusGoでの実装例を書いていきます。 はじめに UnityからTwitter APIを利用する際、認証の方法は大きくわけて2つあります。それぞれできることが違い、かつ認証時のユーザー体験も異なるため、適宜どちらにするか選びます。 3-legged authorization 主体となるユーザーの特定が必要な場合に利用します。 例:ツイートする、ホームタイムラインを見る、DMを見たり送信したりする 後
Googleには「Google Tシャツを契約社員にあげてはならない」という謎な社規がある2018.12.17 12:3032,198 Tom McKay [原文] ( satomi ) シャツぐらい配ってあげなよ…。 世界17万人のGoogle(グーグル)社員の半分近くはテンプ(派遣)、ベンダー、コントラクター(契約社員)、3つ合わせて「TVC」。同じ職場なのに正社員とはえらく待遇が違う話は有名ですが、The Guardianが入手した社員研修資料「TVC対処のABC」(命名主はAlphabetの人か?)でこんな妙な社規があることがわかりました。 「TVC対処のABC」社内カースト実践マニュアルともいうべきこの社内研修資料「TVC対処のABC」(何度書いても恥ずかしいわ)には、こんな心得が記されています。 TVCと働くことと、グーグラー(正社員)と働くことを、同じに考えてはならない。この
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