Perl に関するちょっとした Tips をのっけてみるよ。ちゃんと続くかな? 今年も Perl Advent Calendar の季節がやってきました。 Perl に関連する tips を25本おとどけしちゃいます。 12月1日から毎日一本ずつ tips をアップしていっちゃうという企画です。 くわしくはこのあたりをみてください。
![Perlのカレンダー | Advent Calendar 2013 - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/88ce13dfa4455ea2306d8dcc59ebd346f0134d52/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Fadvent_calendar%252Fogp%252Fcalendar-ogp-background-c24e7570f8dc39b6f4e1323cbd83d11f.jpg%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark-x%3D142%26mark-y%3D128%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZ0eHQtY29sb3I9JTIzRkZGRkZGJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTU2JnR4dD1QZXJsJTIwQWR2ZW50JTIwQ2FsZW5kYXIlMjAyMDEzJnc9OTE2JnM9OWU4Y2U4MjkyNzcyZTAzMmRiNTgyZjY1ZmUxNDc4OTQ%26blend-mode%3Dnormal%26blend-x%3D142%26blend-y%3D491%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZ0eHQtY29sb3I9JTIzRkZGRkZGJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTM2JnR4dD0lNDB5YXBwbyU0MGdpdGh1YiZ3PTkxNiZzPWNiODMwODRkNmRjYTcwN2Y2ZTk1MzhkZmQ2N2JjOTZi%26s%3D153a6370c57d3612097ca38c3541363a)
※本サイトではアフィリエイト広告を利用しています。記事内および商品リンクにはプロモーションが含まれる場合があります。 こんにちは、星影(@unsoluble_sugar)です。 11月30日に開催された「HTML5 Conference 2013」の発表スライドや動画などの講演資料をまとめました。 HTML5 Conference 2013 ※リンクミスや追加情報などありましたら、コメントまたは@unsoluble_sugarあてにお知らせいただけるとありがたいです 基調講演 次世代Web、深まる。広がる。 関連記事村井純教授。IT戦略は前倒しで実現される。7年先の夢を語ろう! HTML5 Conference 2013招待講演 Webのモバイル対応には、Webが社会に定着する上での真の問題や課題が隠されている。HTML5 Conference 2013基調講演 2000人のイベント開催に
Canvas、WebGL、WebRTC、WebSocketなど、HTML5の花形スターとも言えるモテ系APIは、常に世間の注目を集めている。これらAPIを使いこなせるウェブディベロッパーはどこからも引っ張りだこだろう。しかし、注目度が低いながらも、今後のウェブを支える(かもしれない)最新のAPIが数多く存在する。このようなAPIは派手さが足りないゆえに話題になることもない。しかし、これら非モテ系のAPIも含めてHTML5だ。 本セッションでは、ありきたりのモテ系APIに飽きたマニアな貴方のために、普段は陽の当たらないAPIを一挙紹介する。もちろん、どれかのブラウザーに実装されているAPIのみだ。今から使おうと思えば使えないことはない。そして、W3Cにて仕様策定が始まって日が浅いため、明日にはどうなるか分からない。無くなるかもしれないし、大幅に変更されてしまうかもしれない。今覚えても役に立た
isucon決勝からもうだいぶ日が経ってしまいました、、その間、負けて、id:karupanerura先生に、げきおこされる夢も見ました。 振り返ります。 isuconでスコアを残しているチームは技術力もさることながら、 問題解決能力が高いと思うのです。もの凄く。 近づくにはどうすればいいんだろうと、頭の整理のために、 自分が普段感じている問題解決のパターンを書いてみました。 特にisuconの反省なので、与えられた問題を良い感じに速くするための解決方法寄りだと思います。 パターン 処理*1しない 処理したらメモしておく 処理の下準備をする 処理をまとめる 処理を少なくする 処理を外にお願いする 必要な分だけ、処理する 処理を得意な人にお願いする 処理関係者を減らす 処理するヒトを増やす 処理できるヒトを良くする 仕様を仕様を削る 「isucon知識足りなくて、負けたわー、じゃー、ほげほげ
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