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2014年12月4日のブックマーク (2件)

  • プロトタイピングと仮デザイン指針 - mizchi's blog

    プロトタイピングにあたって考えたこと プロトタイピングの目的を損ねない 目的: 機能性の担保 以上の目的にあわないものは優先度を落とす やりすぎると実装の邪魔 どこからどこからが機能性? ユーザー目線で: UIを通して画面に副作用が起きること 開発者視点で: 内部の論理モデルが正しく動くこと デザインとの境界領域 レイアウトや余白の間隔は、機能としての実現性に直結するので機能に含む できるだけテキストボタンじゃなくてfont-awesomeとかを使う アイコン選定は適当でいい(どうせ変えられるし) レスポンシブは難しいので最初に真面目に設計する or 最初は一切考えない 実装者のCSS習熟度によるけど最初は固定幅とかが楽 開発中の未定義領域 ドッグフーディングで感じた小さい不満はその場で直す。プロトタイピング中に感じたものはたぶん正しいという前提 たとえば、ローディングアニメーションや確

    プロトタイピングと仮デザイン指針 - mizchi's blog
  • フォルランが南米メディアでチーム批判「日本人冷たい。降格して笑っている奴がいた」

    セレッソ大阪のFWディエゴ・フォルランは、ウルグアイのメディア『エル・オブセルバドル』が3日に行ったインタビューに応じ、日の生活と日人に不満を見せる衝撃的な発言をした。 1月にC大阪に加入したフォルランは、監督が代わってからベンチ生活を送るようになり、チームは11月29日にJ2への降格が決定。この時のことについてフォルランは、「降格したのに数人が笑っていた。彼等は勝敗へのプレッシャーが無いから受け取り方が違う。フットボールを科学のように考えているけど、フットボールは科学ではない」とチーム批判とも受け取られかねない発言をした。 また、「日人は特殊であり冷たい。最初の2ヶ月間も誰とも話さなかった。壁に頭をぶつけたくなる気持ちになったよ。たまに『早く練習が終わるように、早く家に帰りたい』と思う時もあった」と、チームメイトと馴染めなかったことを明かした。 ポポヴィッチ監督の解任によって6月か

    フォルランが南米メディアでチーム批判「日本人冷たい。降格して笑っている奴がいた」
    kastro-iyan
    kastro-iyan 2014/12/04
    何とも残念な結果になったな。。クラブ関係者は反省しろ