今いるプロジェクトは、他のメンバーとの座席の距離が遠すぎて辛い。 今回は、メンバー間の座席が遠いことの問題点を書きたい。 〈スポンサードリンク〉 問題点1:話しかけづらい 問題点2:雑談がしづらい 問題点3:雑談が聞こえにくい 問題点4:雰囲気が共有できない まとめ 問題点1:話しかけづらい 仕事に集中してるプロジェクトメンバーにはなかなか話しかけづらいものである。 そのため、暇そうな時を見計らって、声をかける人も多いと思う。 だが席が離れていると、その人の暇そうなタイミングをみつけるのが難しくなる。 席が遠い人に話をするために、結構な距離を歩いて、あげく忙しそうだから、話しかけられずに帰るというコストの浪費が発生してしまう。 問題点2:雑談がしづらい 雑談からゲームのアイディアが生まれることも少なくない。 だが、席が遠いと前述の通り、話しかけづらくなるので、雑談する機会は生まれづらくなる
![チームメンバーの座席は近くないとダメだという話 - ゲームプランナーの技術ブログ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/1fb0013f4f98ef3ebe95b5f09974eda8fe357f59/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fs%2Fsonykichi%2F20180813%2F20180813105808.png)