めでたくemacs 23.3がリリースされました。inline_patchのリリースアナウンスは出ていませんが、一応svnレポジトリにコミットされているみたいです。今回からは今までのパッチの他にCocoa Emacsのピコピコ問題([Macemacsjp-users 1678]から始まるスレッド)とxcode4でビルドするためのパッチが同梱されているようです。 僕の環境では必要ない(Mac OS X 10.6 + Xcode3)環境なのですが、一応xcode4でビルドするためのパッチも当てました。ビルドの手順は下記の通り。ちなみに、inline_patchのリビジョンは574です。 % mkdir -p ~/src/emacs23.3 % cd ~/src/emacs23.3 % wget http://ftp.gnu.org/gnu/emacs/emacs-23.3.tar.bz2 %
概要 Mac で Cocoa アプリケーションや iPhone アプリケーションを開発する場合通常 XCode を利用します。 しかしながら、 普段 Emacs を利用している人は XCode に違和感を感じるはずです。 XCode は Emacs 風キーバインドに対応しているのでなんとかごまかしながら頑張っている人もいるかもしれませんが、 Emacs 使いはやっぱり本物の Emacs でないとプログラムのわくわく感が減少してしまうでしょう。 ここでは iPhone アプリケーションのプログラムを、なるべく Emacs でコーディングするための設定を記述していきます。 Cocoa アプリケーションを開発する場合は文章を参考に設定を多少変更してください。
Xcodeのキーバインドセットは「環境設定」の中から変更する事ができます。独自のカスタマイズをする場合は既存のキーバインドセットを複製して、複製した定義ファイルに手を加えていくことになります。 xcode_emacsというキーバインドセットを複製した場合、 ~/Library/Application\ Support/Xcode/Key\ Bindings/xcode_emacs.pbxkeys にキーバインドを定義するXMLがコピーされています。(環境: Xcode3.0) Xcodeの「環境設定」でもそれなりのカスタマイズができます。が、XMLファイルを直接いじることで「環境設定」だけではできないカスマイズも可能になります。Emacs厨な人はこのエントリの続きが参考になると思います。 *.pbxkeysの中身 複製したキーバインド定義のファイルをプロパティリストエディタ(/Develo
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