kawakuboxのブックマーク (158)

  • Splathon#9のネットワーク検証と構成について - け~ふかふかのろぐ

    はじめに これはSplathon Advent Calendar 2018 - Adventarの16日目の記事です。 前日のTONYさんの記事はこちらから 皆さんこんにちわ。Splathon運営アメリカ支部?のけ~ふかです。 普段はアメリカのとある田舎でのんびりと過ごしながらゲームしています。(仕事しろ) Splathonについては カレンダーの1日目のkawakuboxさんの記事を御覧ください。 kawakubox.hatenablog.com この記事では来年に都内某所で行われる予定のオフラインイベント Splathon#9の会場下見で 行ったネットワーク検証やその中で判明したこと、当日のネットワーク構成(案)ついて書いています。 Nintendo Switchの登場で機器の持ち込みがしやすくなり、オフライン大会がしやすくなったと思います。 なので、今回のような記事は需要があるので

    Splathon#9のネットワーク検証と構成について - け~ふかふかのろぐ
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    kawakubox 2018/12/16
    Splathon#9はネットワークガチ構成で臨みます
  • プライムシューターはいいぞ! - かみなさん家

    Splathon Advent Calendar2018 13日目のエントリーです。 とりあえず自己紹介。twitterアカウント(イカ用)は @___kamina。ウデマエAll X、金旗2(傘、プライム無印)取得済み、サーモンラン999達成済み。Splatoon甲子園2019沖縄地区予選優勝。HKKMの右のKです。 今日は自分が好きなプライムシューターについて書いていこうと思います。Splathon内にもプライムシューターはいいぞ!というチャンネルを立てているので、プライムの話がしたい!という方はぜひぜひ。 プライムシューターはいいぞ プライムシューターは前作Splatoon無印からある武器で一発辺りの攻撃力は42、射程は試し打ちのライン3.4、キルタイムは0.283、射撃継続時間は6.667秒となっています。一応設定としてはスプラシューターの上位モデル。無印、コラボ、ベッチューと

    プライムシューターはいいぞ! - かみなさん家
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    kawakubox 2018/12/13
    プライムシューターはいいぞ
  • ゼルダの伝説BotWのRTAが俺を惹きつけてやまない - Make 鮫 noise

    ※この記事はスプラトゥーンの話題を含みません。 ※この記事はゼルダの伝説BotWのネタバレを含みます。 Splathon Advent Calendar 2018 の11日目の記事になります。 まえがき ゼルダの伝説BotW面白いですね。 「記憶をなくしてもっかいやりたい」なんて声がちらほら聞こえてくる正真正銘のザ・神ゲーです。 僕も発売当時はSplathonの#zeldaチャンネル、#zelda_netabareチャンネルに入り浸り、そしてハイラルに入り浸り、やがて現実との区別がつかなくなり、仕事中にもかかわらず「早く現実(ハイラル)に戻りたい...早く...」と呟きながらポロポロと涙をこぼしていました。 RTAとAny%について そんなゼルダの伝説BotWの面白さのひとつがとにかく「自由」であるということ。 自由すぎてチュートリアル終了後はストーリーを全無視していきなりラスボスに挑戦す

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  • 好きだったゲーム音楽2018 - maktopia

  • Splatoonの企業対抗戦やってるコミュニティに入ったらすごく楽しかった話 - 日頃の行い

    これは Splathon Advent Calendar 2018 - Adventar の9日目の記事です。 なんでもどうぞってことだったのでSplathonの思い出を語ろうと思います。 Splathonってなんだろうとか、コミュニティ楽しそうとか、チーム組んで戦うのが楽しそうってのが伝わったら嬉しいです。 Splathonとは Splathonという単語の意味はこんな感じらしいです。 最近はコミュニティ名として使われてる印象です。 「スプラソン」(Splathon)とは、スプラトゥーンsplatoon)とマラソン(marathon)を組み合わせた 株式会社Speee発祥の造語で、複数の参加チームが、マラソンのように、 数時間から数日間の与えられた時間を徹してSplatoonに没頭し、戦果を競い合うゲームイベントのことをいいます。 オフライン、もしくはオンラインで企業対抗戦をやったり、

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    kawakubox 2018/12/09
    いいはなし
  • TPS初心者がスプラトゥーンにドハマリした一年間の話 - チャーリーより強いやつに会いに行く

    ※これは、Splathon Advent Calender 2018 の8日目の記事です。前日のkoki_cheeseさんの記事はこちらです。 突然ですが、皆さんはこれまでの人生で一番ハマったゲームを覚えていますか? それは小学生のときでしょうか。中学生の時でしょうか。FFでしょうか。マリカーでしょうか。モンハンでしょうか。くにおくんでしょうか。 僕は明確に覚えています。それは今です。そのゲームスプラトゥーン2です。 まさか自分がこんなにも一つのゲームにハマると思っていませんでした。今回は、そのことを長々と語りたいと思います。 読者対象がスプラトゥーンをちょっと知ってる勢で考えているので、全く分からない人は通じなかったらごめんなさい。 あと、上記 Splathon はスプラトゥーンの企業対抗コミュニティで、そこの方たちは僕より遥かに経験豊富なガチ勢が多いので、そういう方は入社3年目の社員

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    kawakubox 2018/12/08
  • オフラインSplathonでほぼビリから3位まで駆け上がる方法 - taキッズblog

    これはSplathon Advent Calendar 2018 - Adventarの6日目の記事です。 前日のぷじょ~るさんの記事はこちら。 taです。「た」と発音するのが正しいのですが「ティーエー」と呼ばれています。どっちでもいい*1と思ってます。 SplathonのアドベントカレンダーということでSplathonならではの記事「オフラインSplathonでほぼビリから3位まで駆け上がる方法」をまとめてみました。 このエントリのターゲット オフラインSplathonにおける中位未満のチーム、 特にSpladderをきっかけにチーム戦を初めたような方々なら、 きっと参考になる内容かと思います。 チームをつくろう。チームになろう。 われわれチームの概要 都内のIT企業の社員3名と身近な助っ人1名による構成。 4回同じメンバーで出場していて新顔感はすっかりなし。 同メンバーによる3回目まで

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    kawakubox 2018/12/06
    Ladderリーグ参戦こないかなぁ〜
  • splatoonは何故面白いのか?リンクまとめ - p206cclhd’s diary

    これはSplathon Advent Calendar 2018 - Adventarの5日目の記事です。前日の記事は 部屋と編成と私 : 天声新語 イカプレイヤー名ぷじょ〜るでsplathonに参加しております。よろしくお願いします。 スプラトゥーンの面白さについては過去に語り尽くされた感はありますが、いわゆる「2から」勢も結構多く、スプラトゥーン1の過去記事を読むことも今となってはなかなかないであろうと思われることから、最初のお披露目時からオクトエクスパンションまでの「攻略」という視点ではない「システム」や「独自性の分析」といった視点のブログやレビュー記事について自分語りを交えつつリンク集を作ってみました。スプラトゥーンの面白さについて理解の一端となれば幸いです。(文中 オススメ!は筆者の独断です) ちなみに比較的長文の記事が多いのでお気をつけください。 E3での最初のPVお披露目後の

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    kawakubox 2018/12/06
  • サーモンラン~プロバイターへの道~ - フェイ=サンの何か

    はじめに この記事はSplathon Advent Calendar 2018 - Adventarの3日目の記事です。前日のUdonXPさんの記事はこちら さて、この記事は サーモンラン~プロバイターへの道~ということで、サーモンランのノルマを安定してクリアするために何を注意したほうがいいか、的な話を3つ上げていこうかなーと思います。 ちなみに、私はタツジン400でほぼ安定して1200のノルマクリアできるくらいのウデマエです。なお、記事の対象はバイトランクがタツジン以上を対象としていますが、それ未満の人でも参考になると思います、タブン。 基のキ プロバイターたるもの、基を疎かにするようでは三流イカである。すなわち基が出来ていなければイクラ他が良くても安定はしないものである 兎に角 死なないこと 。これが最大にして最重要な基である。では具体的に何を注意すべきか。イカに幾つか候補を

    サーモンラン~プロバイターへの道~ - フェイ=サンの何か
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    kawakubox 2018/12/03
    タゲ取り勉強になります
  • 竹はいいぞ - UdonXP’s blog

    これはSplathon Advent Calendarの2日目の記事です。 前日のkawakuboxさんの記事はこちら。 うどんXPです。一応14式竹筒銃の月末ブキトップ経験者です。 竹の魅力とコツとエイムについてSplatson2 Wikiの記事にないことを中心に書きました。 エイムの項は竹以外のブキを持つときでも役に立つと思います。 竹の特徴・魅力 竹はチャージ時間が最短かつそれなりの射程を持った、軽量級のチャージャーです。 ときには機動力をいかして敵陣に突っ込む前線のように、ときにはポジションを固める後衛のように、多様な立ち回りができるブキです。 射程 竹はジェットスイーパーと同程度の射程を持っています(参考)。 そして、射程がチャージ時間にかかわらず一定です。 他のチャージャーはチャージするにつれ射程が伸びていきますが、竹はノンチャージでも最大射程まで塗りとダメージが届きます。 こ

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    kawakubox 2018/12/02
    竹使いたくなる
  • そうぞうしゅのおしごと - kawakubox のブログ

    これは Splathon Advent Calender 2018 の1日目の記事です。 こんにちは id:kawakubox です。 みなさまイカがお過ごしですか? はやいもので、2018年も Advent Calendar の季節がやってまいりました。 今年は Splathon でも Advent Calendar をやってみようと思い、ノリで立てたら思いのほか枠が埋まってくれました。 ここまでくると25日全部埋めるという欲が出てきますね。 2018年5月4日に行われた Splathon#8 で「そうぞうしゅ」というありがたい二つ名を付けていただき感謝、感激、マンメンミなわけですが、今日は「そうぞうしゅ」として何をやっているかということを書いていこうと思います。 Splathon#8 エンドロールより Splathon とは そこそこ認知度は上がってきたかと思いますが、改めて Spla

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    kawakubox 2018/12/01
    Splathon Advent Calendar 2018 初日やりました
  • rubocop_auto_correctorを作った - くりにっき

    はじめに これはアドベントカレンダーとは全く関係ないいつもの技術エントリです rubocop_auto_corrector (0.1.0): Run `rubocop --auto-correct && git commit` with each cop. https://t.co/cjs54lrl8X— RubyGems (@rubygems) November 30, 2018 github.com はじめに モチベーション 使い方 実行結果のサンプル gem化するにあたって気をつけたこと ユニット(?)テストの整備 auto correctできないcopはスキップするようにした モチベーション 僕は普段rubocopでauto correctする時はコミットの可読性の観点から下記のように各cop単位でauto correctしてコミットするようにしています。 sue445.haten

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    kawakubox 2018/12/01
  • 半年間、自分を騙しながらアウトプットに積極的になってみた - valid,invalid

    この半年間はソフトウェアエンジニアとしてのアウトプットに積極的になるよう意識的に行動してみたので振り返ってみます。長くなってしまったので3行でまとめるとこんな感じです。 成長と刺激を求めて OSS contribution や登壇やイベント運営を頑張ってみた 成長したかはわからないが、知り合いが増えたりして刺激を受けることが多くなった これからも続けていくが持続可能なペースにしたい この半年間、登壇とかイベント運営とかに積極的になるよう"試験運用-セルフコントロール-"してきたのでそろそろ振り返ってまとめたい— 広島の粗大ゴミ (@ohbarye) 2018年9月27日 だいたい2018年上半期の話ですが一部期間外の話もあります。 なぜアウトプットを増やすか 唐突ですが、現職では日常の業務を漫然と続けるだけで成長するフェーズは終わったのかなぁと思っています。新しく何ができるか、何をすべきか

    半年間、自分を騙しながらアウトプットに積極的になってみた - valid,invalid
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    kawakubox 2018/10/02
  • コミケ初日で「誰やろ」と思いながら写真を撮ったレイヤーさんが実はTBSの宇垣アナだった「破壊力高い」

    リンク Wikipedia 宇垣美里 宇垣 美里(うがき みさと、1991年4月16日 - )は、TBSのアナウンサー。兵庫県神戸市出身。兵庫県立長田高等学校を卒業後、同志社大学政策学部に進学。同志社大学在学中は国際政治学について学ぶ。2011年にはミスキャンパス同志社に出場してグランプリを獲得した。2014年4月にTBSテレビに入社し、研修期間に入る。この間、7月19日から8月31日まで行われた『夏サカス2014デリシャカス〜番組グルメでおもてなし〜』では、同期入社の皆川玲奈、品田亮太とともに「デリシャカスべ歩き隊」としてイベントのPRを 3

    コミケ初日で「誰やろ」と思いながら写真を撮ったレイヤーさんが実はTBSの宇垣アナだった「破壊力高い」
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    kawakubox 2018/08/13
  • Speee でやっている OSS Days という活動が好きで広がってほしい気持ちがあり記事を書きました - Speee DEVELOPER BLOG

    はじめまして こんにちは、Speee の 秒速@284km と申します。7 月に入社していました。社内でも名ではあまり通じません。先日 技術書典5 に当選しました 🎉 デジタル・トランスフォーメーション(DX)事業部の SRE チームに所属しており、最近の様子としては、運用業務を楽にする為のコードを書いたり、自分達が心地よい開発体験を得る為の行動をしたりと、少し抽象的な説明ですがそういう感じです。 今回は、Speee でやっている OSS Days という取り組みが素晴らしいと思っていて、こういう活動が広がったら嬉しいという気持ちを込めて記事を書きました。 OSS Days とは まず、OSS Days とは何かと言うと、"火曜日の 17:00 から Speee ラウンジで行っている OSS 開発をする活動" のことです。 参加は必須ではありません。やりたい人が参加します。 僕は 7

    Speee でやっている OSS Days という活動が好きで広がってほしい気持ちがあり記事を書きました - Speee DEVELOPER BLOG
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    kawakubox 2018/08/06
    秒速さんのやっていき感はお手本になる
  • 「HUNTER×HUNTER」のキメラアント編が爆発オチを選んだ理由 - アニメごろごろ

    HUNTER X HUNTER23 (ジャンプコミックス) 作者: 冨樫義博出版社/メーカー: 集英社発売日: 2006/03/03メディア: コミック購入: 6人 クリック: 52回この商品を含むブログ (261件) を見る貧者の薔薇で倒される意味 ネテロとの念能力を用いた戦いには勝利したものの、ネテロが体内に仕込んでいた貧者の薔薇の毒を浴び、圧倒的な強さを誇りながらあっさりと命を落としたメルエム。この結末に「作者がメルエムを倒す方法を思いつかなかったから爆弾を持ち出した」や「爆弾を使わずに念能力での戦いで終わらせて欲しい」といった類の否定的な意見を偶に目にします。 強敵が爆弾で倒される展開は拳と拳の殴り合いが魅力の少年漫画的に邪道ではありますし、ネテロの100年を超える修行の成果が爆弾に劣るものに思えてしまいます。それに対して思わず批判を口にする気持ちは分からないでもないのですが、好き

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    kawakubox 2018/08/04
    色んな解釈があっていいし、ふかい解釈は読んでて楽しい
  • Speeeで広告システム作ってるエンジニアが日々やっていること - Speee DEVELOPER BLOG

    Speeeのバックエンドエンジニアの柳沼(@ygnmhdtt)です。 筆者は7月にSpeeeに入社し、ネイティブアドネットワークUZOUの開発を担当しています。 前職はWeb/バックエンド/インフラあたりを触っており、アドシステムには馴染みがありませんでした。 しかし、日々広告システムというものがいかにエキサイティングかを思い知っています。 この記事では、Speeeでネイティブアドネットワークを作っているエンジニアが日々どのような仕事をしているのか、ご紹介します。 UZOUについて UZOUは、累計400以上のメディアに導入されているネイティブアド配信プラットフォームです。 uzou.jp 最近は目標を達成し、みんなで高い肉をべたりしました。 過去にはUZOUグッズとしてPCケースを作ったりもしました。 今度UZOUパーカーもできます。楽しみです! 大量トラフィックを捌く技術 広告配信シ

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    kawakubox 2018/07/30
  • Splathon#8 開催報告するぞっ - 渇き箱

    開催から少々間が空いてしまいましたが、Splathon#8の開催報告をします。 2018年5月4日 世間は GW 真っ只中でありますが、150名近くのイカたちが集まりました。 中には親子連れもチラホラ。 会場 Splathon#7 までは 株式会社Speee で行ってきましたが、Splathon#8 は Speee を飛び出して、合同会社DMM.comさんのイベントスペースで開催しました。 広い、広い 150人入ってもまだまだ十分な余裕があります。 参加企業/チーム 前回と同じ 24 企業/チーム のエントリー。 チーム名 社名 参加回数 【値下げ交渉可】赤ザップ ***** 初 Ajitoon 株式会社VOYAGE GROUP 2 bizreaca 株式会社ビズリーチ 5 DMM.ika 合同会社DMM GAMES 初 KLaken KLab株式会社 初 OK はやぶさ(返事がない) *

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    kawakubox 2018/06/04
    Splathon#8 やったった
  • RubyKaigi 2018 Official Pre Partyを開催しました!!! - Speee DEVELOPER BLOG

    こんばんは〜〜〜!バーチャルユーチューバーのにっしー(@nisshieeorg)です! ついにRubyKaigi2018まであと1日となりました! 今回SpeeeはPre Kaigi SponsorとしてRubyKaigiのお手伝いをさせていただくことになりました。 tech.speee.jp こちらの記事で、今年のRubyKaigiでSpeeeがどんなことをするのかご紹介していますので、ぜひ御覧ください。 Pre Party さて、Pre Kaigi Sponsorとしていくつかの企画を開催するのですが、その中でもメインになるのが、スポンサー名にもなっているPre Party - 前夜祭です! RubyKaigi開催を翌日に控えた今日、Rubyist同士の親交を深め、RubyKaigi体に向けてみなさんのテンションを上げるお手伝いになればということで、昨年に引き続き、今年も開催させてい

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    kawakubox 2018/05/30
    韻ノートによると、「成歩堂龍一を」「松本竜一を」「松本雄吉を」。。。  むずいわコレ
  • いよいよRubyKaigi2018直前!!Speeeはなにやるの? - Speee DEVELOPER BLOG

    こんにちは、広報の生田です! いよいよ、RubyKaigi2018が明日に迫ってきましたね!今、仙台にさっそく向かっているところで書いてます。 さて、Speeeは今年もRubyKaigi開催までをイベントで盛り上げる Pre Kaigi Sponsor として協賛しています。 「RejectKaigi」も先日5月12日(土)に開催して、たくさんの方と盛り上がりました!! speee.connpass.com RubyKaigi2018に参加するSpeeeのエンジニアは、 @hatappi、@koichiroo、@kohtaro24、@nyamadorim、@nisshieeorg、@__mnc90、@selmertsx、@mrkn!人事の@seriincaliと私もです! 毎回、出張として会社が全部援助してくれるので有難いですね。 今年もRubyKaigi速報ブログを出していきます!! S

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    kawakubox 2018/05/30
    やっていき