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色に関するkazuph1986のブックマーク (2)

  • UIColorを16進数リテラルから生成する - Qiita

    UIColorは組み込みの色(whiteColorとかblackColor)以外は、0.0-1.0の範囲でRGBAを指定しなければいけない。 個人的にHTMLなどで使われる16進数形式のほうが使いやすいので、カテゴリを実装してみる。 #import <UIKit/UIKit.h> /*! @category UIColor (colorWithHex) @abstract 16進数形式からUIColorを生成する */ @interface UIColor (colorWithHex) /*! @method colorWithHex: @abstract 16進数リテラル整数からUIColorを生成する @param hex 16進数リテラル整数 @return UIColorインスタンス */ + (UIColor *)colorWithHex:(uint32_t)hex; /*! @

    UIColorを16進数リテラルから生成する - Qiita
  • Online Color Challenge

    色の正確な認識に影響する要因はたくさんあります。テストの結果が毎回異なる場合は、下記の理由が考えられます。 照明:照明は色覚に大きく影響する要因の一つです。脳が認識する色は、照明色によって左右されていることをご存知でしたか?照明装置などを用いて、常に管理された光源下で色を判断するようにしましょう。 背景色の影響:人間の目が認識する色は、周囲の色に影響されます。この現象を同時対比と呼びます。色を判断する際、常にニュートラル色の環境で行ってください。 目の疲労:私たちの目は疲れやすく、物体を2、3秒以上眺めると目の化学物質が消耗され、間違ったカラー情報が脳に送信されてしまいます。色の目視評価を行う際は、再度観察する前に目を休めてください。 乏しい色の記憶力:どんな色でも、詳細を記憶するのは非常に難しいことです。わずかな色差を効果的に判断するには、サンプルが人の心を動かす程に印象的でなければいけ

    Online Color Challenge
    kazuph1986
    kazuph1986 2012/07/07
    一年前にやったときは0点(減点なし)だったのに今回は12点だった\(^o^)/ 画面のせいにしておこう。。。
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