画面が出ない件の調査中。 E/SurfaceFlinger( 1888): couldn't find an EGLConfig matching the screen format まずはこれを追っていこう。 frameworks/base/services/surfaceflinger/DisplayHardware.cppのinit()。 ここで、EGLUtils::selectConfigForNativeWindow()がエラーを返している。 EGLUtils::selectConfigForNativeWindow()はlibs/ui/EGLUtils.cppにある。 eglChooseConfig()でconfigを取得し、eglGetConfigAttrib()で属性を取得し、期待するformatと一致するconfigを探す、という動作。 ということはわかるのだが、そもそも