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「シューティングゲームサイド」最新号発売中止のお詫びと シリーズ休刊のお知らせ 平素は「ゲームサイド」シリーズをご愛読いただき厚く御礼を申しあげます。 さて、突然ではございますが、このたび「シューティングゲームサイド」は、休刊をいたすことになりました。併せてシリーズ誌「ロールプレイングゲームサイド」「アドベンチャーゲームサイド」「アクションゲームサイド」も休刊をいたすことになりました。 WEBやSNSでの情報発信に加え、業界人協力による同人誌や電子書籍、イベントの隆盛、ゲーム動画投稿の活発化など、ゲームファンが自らゲーム情報を発信しやすい時代となった今、その変化にともない、小誌はゲーム文化において一定の役目を果たせたのではないかという判断に至りました。 今秋に発売を予定しておりました「シューティングゲームサイド」の最新号Vol.13につきましても、前述いたしました昨今の動向を鑑みて、発売を
ESA(エンターテイメントソフトウェア協会)が、米国におけるゲーム産業統計データを公表しました。前年2014年のコンシューマー・PC・モバイルのゲーム人口や販売比率など、アメリカのゲーム業界の実態が垣間見える興味深いデータとなっています。 ■アメリカ人1億5500万人がゲームをプレイ、家庭では平均2人がゲームをプレイしている ■80%の家庭がビデオゲーム用のデバイスを持っている。その内、コンソールを持っているのは51% ■アメリカのゲーマーの平均年齢は35歳 ■ゲームプレイヤーの男女比率 ・男性 56%、女性 44% ■ゲームプレイヤーの年齢比率 ・18歳以下 26%、18歳から35歳 30%、36歳から49歳 17%、50歳以上 27% ■最も頻繁にゲームをプレイしている年齢層 ・男性平均 35歳、女性平均 43歳 ■年間プレイされる平均ゲーム数は13本 ■最も頻繁にゲームを購入する平均
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