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3Dとimagesに関するkenjiro_nのブックマーク (3)

  • Blenderではじめる画像処理 - Qiita

    記事は Blender Advent Calendar 2016 12/08 分として寄稿したものです。 Blender上の画像データをPythonで扱う際の基的な方法とNumPyやPIL(Pillow)との併用の仕方について、またBlender Python特有の微妙なハマりどころ等を書いていきます。 はじめに 3DCG統合環境であるBlenderには、3Dだけでなく二次元画像を扱うためのコンポジター/イメージペイント機能も用意されてあります。通常はレンダリングの出力を加工したり、モデルのテクスチャを描くといった具合に3D機能に従属したものとして使用されることの多いこれらの機能ですが、純粋に二次元画像を扱うためのツールとしても活用でき、見方によってはBlenderは画像編集ソフトにもなり得ます。 ところで、BlenderPythonを内蔵しており、PythonスクリプトによってBl

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  • その他 >DAZ STUDIO

    DAZ STUDIOをインストール ・ DAZ STUDIOでフィギュアに服と髪をつける ・ DAZ STUDIOでポーズをつける ・ DAZ STUDIOでMikiを読み込む ・ DAZ STUDIOのカメラ操作 ・ DAZ STUDIO関節の角度制限 ・ DAZ STUDIO1.2レビュー ・ DAZ STUDIOからPoserライブラリを呼び出す ・ ポーズ機能強化されたDAZ STUDIO 1.7リリース ・ DAZ STUDIO1.7のPuppeteerの使い方がなんとなくわかるムービー ・ プラグイン Render Editor ・ DAZ STUDIO2.0リリース ・ DAZ STUDIO用のトゥーンシェイダー pwToonを試す ・ pwToonのアニメ影の色を調整する ・ DAZ STUDIO でV4 Eliteをレンダリング ・ サクサクとアニメーションが出来てしまう

    kenjiro_n
    kenjiro_n 2007/01/31
    POSERのフィギュアをいじれるソフト。
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