//3次元の描画を簡単にすることを強く意識したライブラリです //視点設定も簡単にできるようなクラスが用意されています ofEasy cam; //draw()の中 //カメラ機能の開始 cam.begin(); //~ここの範囲がマウスドラッグで視点変更可能~ //カメラ機能の終了 cam.end(); //カメラの水平視野角を80度に設定 cam.setFov(80.0f); //カメラと見ているものの距離を1mに設定 cam.setDistance(1.0f); //カメラの位置を設定 cam.setPosition...はてぶがバグるので略 //カメラが見る対象物を設定 cam.setTarget(model.getPosition()); //見る対象物の位置と、上向き方向を設定 cam.lookAt(model.getPositon(), ofVec3f(0,-1,0)); /