前回までのcocos2d入門。 【cocos2d入門】cocos2dの導入 | iphoneアプリで稼げるのか 前回でcocos2dの導入が終了。 今回はcocos2dでHello World!します。 ここで使うcocos2dのバージョンは、cocos2d-0.9.0-alphaです。 プロジェクト作成 新規にプロジェクトを作成します。 前回の導入で3つのcocos2dテンプレートが作成されています。 それぞれ通常のアプリ、Box2dを使うアプリ、Chipmunkを使うアプリのようです。 (多分Box2dとChipmunkは物理演算用アプリかな。) ここでは通常のcocos2d-0.9.0-alpha Applicationを選択してプロジェクトを作成します。 名前はcocos2dTestにしました。 早速ビルド ビルドすると早々にHello World!が表示され