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ブックマーク / www.seshop.com (2)

  • Webアプリケーション設計・実装のためのフレームワーク活用の技術 | SEshop.com

    フレームワーク活用の「ツボ」がわかる! 書はWebアプリケーションの設計・開発におけるフレームワークの利用について解説したものです。Webアプリケーション開発では、MVC(Model/View/Controller)や3層アーキテクチャなどを採用した開発の枠組み(フレームワーク)が用いられます。書はそのフレームワークの思想に沿ったアプリケーションの設計とプログラミングを実践的に解説するものです。フレームワークの狙いはどこにあるのか、効率的な開発と改修のためにはどう考えていくべきなのかを学ぶことができます。また、サンプルとしてS2StrutsによるJavaのアプリケーションを提供していることも書の大きな特徴です。 筆者のシステム開発者、インストラクターとしての経験を活かし、さまざまな現場で応用可能な基的技法をやさしく身に付けられます。 第1章 イントロダクション―エンジニアのスキルと

    Webアプリケーション設計・実装のためのフレームワーク活用の技術 | SEshop.com
    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 2011/04/19
    Java Webアプリの仕事で参考書に買ったもの。フレームワークの単なる使い方に終始するのではなく、「どう考えた」結果がそのようなフレームワークになっているのか、そのような利用をするのかを解説した良書でした
  • コミPo! ~絵を描かなくてもポッとマンガがつくれちゃう!~:SEShop.com

    コミックシーケンサー「コミPo!」の操作はとっても簡単。 自由にコマをレイアウトしたら、キャラクターを配置しマウス操作でアングルを決め、フキダシにセリフの文章を打つだけで、あなたのオリジナルマンガ作品を完成させられます。 キャラクターの髪型や、服装や表情も、プルダウンメニューを使って選ぶだけの簡単操作。 背景も豊富なデータを揃えているほか、写真データの読み込みも可能。 マンガ独特の描き文字やマンプ(漫符)などの表現もメニュー操作で自由自在に加えられます。 キャラクターを特徴づける髪型や髪の色、つり目・タレ目・ギャク顔などのタイプ、瞳の色、メガネやアホ毛、ポニーテールなど好みの追加パーツをメニューから選択して、自分だけの魅力的なオリジナルキャラクターを簡単に作れます。 3Dキャラクターなのでアングルやズームは簡単操作で自由自在。3DCGでは難しいポーズ操作もあらかじめ用意されたデータから選

    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 2010/12/27
    3Dキャラにポーズ取らせてコミック書けるらしい。すげえよ。
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