IDirect3DDevice9::SetTextureStageState メソッド 現在割り当てられているテクスチャにステート値を設定する。 構文 HRESULT SetTextureStageState( DWORD Stage, D3DTEXTURESTAGESTATETYPE Type, DWORD Value ); パラメータ Stage [in] ステート値を設定するテクスチャのステージ識別子。ステージ識別子は 0 から始まる。デバイスは最大 8 セットまでテクスチャを持つことができるので、Stage に指定できる最大値は 7 である。 Type [in] 設定するテクスチャ ステート。このパラメータには、D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 列挙型の任意のメンバを指定できる。 Value [in] 設定するステート値。この値の意味は Type パラメータによって