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  • デジキューブ - Wikipedia

    事業内容・倒産[編集] ソフト媒体の生産コストが大幅に下がったことを利用し、販売店(主にコンビニ)からの返品を受け入れる制度を取り入れていた[5]。一方でソフトの値引きを行わず、定価での販売を原則とした[6]。 デジキューブでは「コンビニはPOSシステムが整備されているため、高い精度でソフトの実需要を捕捉することが可能で、売れ残り数を従来に比べ大幅に減らせる」としていた[7]。 コンビニ店頭の端末へCS放送(スカイパーフェクTV!)によるゲームソフトのPR映像などを配信する「デジキューブチャンネル」の放送も行っていた。ゲームソフト以外にも、グラビアDVD、音楽CD、パソコンソフト販売を行っていた[7]。2000年には、同年に事業停止したアクセラからゲーム雑誌『PlayOnline』の発行を引き継いでいる(2001年3月休刊)。 1999年にはコンビニに設置した端末(マルチメディアステーシ

    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 2012/11/26
    「本社に銃弾が撃ち込まれる事件」 → あったっけ…? / 「コンビニゲーム販売事業そのものに再建の見込みがないと判断した」 → これは賢明だった
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