とりあえず缶を用意しました。(写真素材でもなんでも構いません) 地面から作っていきます。 新規黒平面を作成し「地面」と名前をつけました。そして「フラクタルノイズ」を適用し、画像のように値を変更します。 続いてエフェクトの「拡散」を適用し、その後にエフェクトの「輪郭検出」を適用し、ザラザラ感を出していきます。 質感を調整していきます。エフェクトの「色合い」を適用し、その後にエフェクトの「レベル」を適用します。 「色合い」のパラメータ ブラックをマップ #000000 ホワイトをマップ #C0D6EB (以降、色合いのパラメータは省略していますが、こちらの値と同じです) 地面レイヤーを3Dレイヤー化し、トランスフォームを画像のように値を変更します。値は参考値なので物体のサイズに合わせて底に地面が付くような感じで調整すれば大丈夫です。 地面レイヤーに画像のようにマスクをかけます。これで地面は完成