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2010年2月9日のブックマーク (7件)

  • blog-category-9.html

    タイトルのエラーが$TOMCAT_HOME/logs/catalina.outに出力されスレッドが終了していた。。 このエラーのケツに注目。 これがPermGen spaceではなくJava Heap Spaceと出ればjavaのヒープ領域が不足し、 Out of Memoryエラーが起きてスレッドが終了していたと考えられる。 ヒープ領域が不足した場合はTomcatプロセスに割り当てられるOSが許す最大のメモリ領域 を指すので不足しているということはプログラムがメモリを開放させるよう組まれていないか、 メモリにゴミがたまりやすいよう設計されていないかなどプログラムを疑うことができます。 しかし、今回のばやい、PermGen spaceなのでこれは非ヒープ領域です。 じゃあこの領域はなんなんでしょう? それはPermanent領域と言って主にJavaクラスのメタ情報が格納されます。 単純なプ

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  • Eclipse Corner Articles

    These following articles have been written by members of the various project development teams and other members of the Eclipse community. Eclipse setup instructions on a new Linux (or other OS) computer Direct download link is here: Eclipse setup instructions on a new Linux (or other OS) computer.pdf (PDF). It is part of this larger project here: https://github.com/ElectricRCAircraftGuy/eRCaGuy_d

  • developerWorks : IBM's resource for developers and IT professionals in Japan

    IBM Developer is your one-stop location for getting hands-on training and learning in-demand skills on relevant technologies such as generative AI, data science, AI, and open source.

    developerWorks : IBM's resource for developers and IT professionals in Japan
  • ObserveEclipse - GEF

    2005/01/07:PDEにリソース・マーカーを使用するを追加。又、RCPを使用したスタンドアロンGEFアプリケーションでソースの一部(パースペクティブ・ファクトリ・クラス)が抜けていたのを修正。 もっと早くに更新するはずでしたが、ハードディスクが壊れてしまったもので年を越してしまいました…。

  • GEFでグラフィック編集プラグインを作る

    はじめに GEF(Graphical Editing Framework)は、その名の通り、モデルを「グラフィカル」に「編集」するアプリケーション(またはプラグイン)を作成するためのフレームワークです。この記事では、単純なGEFアプリケーションの作成を通して、GEFの概略と、その使用法を説明します。 対象読者 Eclipseプラグイン、およびDraw2Dを使用したアプリケーションを作成したことがある方。Draw2D、またはEclipseのプラグインについては、Eclipseのヘルプ、およびAPIドキュメントを参照してください。また、Draw2Dに関する詳細については、GEF SDKに付属するDraw2Dのプログラマーズ・ガイドを参照してください。 必要な環境 サンプルは、Eclipse SDK 3.0.1、およびGEF SDK 3.0.1を使用して作成しました。それ以前のバージョンでは動作

    GEFでグラフィック編集プラグインを作る
  • Life with Cygwin

    沖ソフトウェア株式会社は、沖通信システム株式会社および株式会社沖インフォテックと平成22年10月1日をもって合併いたしました。新会社名は、株式会社OKIソフトウェアとなります。3社が行っております事業は新会社にて従来通り継続いたします。

  • Eclipseプラグイン開発自分FAQ

    ここでは、 Bulletnoteを開発した際に分かったことを中心に、 Eclipseのプラグインを 開発する際のFAQを勝手に設定して勝手に答えている。 Eclipseは、デザインパターンを活用した、 ポストモダンでデカダンでレーゾン・デートル なアーキテクチャになっているので、 そのプラグインを開発する際、非常に簡単なことを実現するにも 非常な困難にぶちあたることがままある。 いま目の前にあるテキストを取り出すにも、 耳の穴から指を突っ込んで奥歯をがたがたいわせながら舌をひっぱるような、 手の込んだメソッド呼び出しが必要になったりする。 パズルとして考えれば楽しくないこともなくもなくもないが、 プログラミングでいちいちこんなことをやらされるとなかなかつらいものがある。 加えて、ドキュメントが圧倒的に不足している。 一応Helpおよびいくつかの記事があるが、基を網羅しているとは 言いがた