ブックマーク / sites.google.com (8)

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    knsr
    knsr 2012/05/05
    販促ツールについてはなるほどーと思った。//目的別のゲーム会が探せるとか、趣旨説明を詳しくすれば幸せになれるのかしら。・・・あ、でも、即売会ってわかって行ってるのか。
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    knsr
    knsr 2012/01/21
    同質性の有無。ボドゲでもそうやね、TRPGだとより顕著。TRPGの準備はめんどいといわれるけど、学生時代は暇だから→1時間後に開始できた。好みが似てて、全員のアドリブでなんとかなるするできるというアレ。
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    knsr 2011/08/03
    ランキングとかだとこういう結果になるのもしょうがないのかなーと思う。「ラノベなんか本じゃないんだからドストエフスキー読みなよ」って言うのが親切かどうかわかんない。
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    knsr 2011/04/20
    私はドミニオンめちゃめちゃ弱いから参考にする(´・ω・`) デッキ型ゲームって、プレイが始まる前に終わってる事おおいんよなー。そういえば、コントラクトブリッジも暗記いぱい必要だった・・・
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    knsr 2011/01/21
    気をつけよう・・・(´・ω・`)
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    knsr 2011/01/16
    チキン気味のかわいらしい文章にわらたw 共通認識があった方が遊びやすいというのはよく分かるます。そっから先、人によって温度差があったりするけど、寛容である方が楽しむのに都合が良いと思ってる(´ω`)
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    knsr 2011/01/14
    一回の説教・助言で変わってもらうとか無理なんで何十回と一緒に遊ぶしか。感想戦はプレッシャーにならない程度に・・・。あと私の場合、そういうファンプレイも好きで悪乗りするから悪影響やな。
  • 練馬おやこボードゲームの会 - 振り返り

    会の活動内容を伝えるべく、第一回の開催から一年の間、活動報告を記録・公開してきた。写真を多めにすることで、なんとか会の雰囲気を伝えようという試みだが、どうしても全体感が掴みにくく、これから参加しようという人にとって必ずしも不安材料が払拭しきれたとは言い難い。 今回は、データを中心に、記録から見る練馬おやこボードゲームの会2010年の振り返りをおこない、どれくらいの人たちが参加し、どんな人たちが参加しているのか、常の活動記録ではフォローしきれなかった側面をお伝えできればと思う。 記事は大きく3章に分かれている。 参加者推移遊んだゲームサイトアクセス解析第1章および2章では、活動報告だけではぼんやりとしている内容を数字で傾向として示す。また、第3章では公式サイトのアクセス状況を中心に参考値として示す。 なお、主宰としての考察を勝手ながら加えた。多くは数値・グラフだけでは不足する事項の補足であ

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    knsr 2011/01/03
    ああ、ありそう・・・ >"「親子参加を謳う会であれば、雰囲気は悪くないだろう」という考えで、奥さんを誘って参加しているご夫婦もあった。"
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