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2019年8月28日のブックマーク (1件)

  • アプリ『荒野のコトブキ飛行隊』3D制作秘話を伊藤Pと制作陣が語る。苦労したのはあの人のスカート?

    バンダイナムコエンターテインメントより現在配信中のiOS/Android向けスマートフォンアプリ『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』。作の開発スタッフのみなさんに、3DCGによるキャラクターや戦闘機の表現に対するこだわりを伺いました。 『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』(以下、『テイクオフガールズ』)は、TVアニメ『荒野のコトブキ飛行隊』の世界を冒険できる“レシプロ空戦RPG”です。 今回は、前回のスタッフ対談で登場したプロデューサーの伊藤翔平さんと、ディレクターのQualiArts吉田将人さんに加えて、作の開発を担当しているQualiArtsのメンバー3名に登場していただきました。 キャラクターや戦闘機を3DCGで表現する際のさまざまな苦労やこだわりについて、開発スタッフならではの視点から詳しく語ってもらっています。これを読めば、ゲームをプレイする際

    アプリ『荒野のコトブキ飛行隊』3D制作秘話を伊藤Pと制作陣が語る。苦労したのはあの人のスカート?
    koba789
    koba789 2019/08/28
    やたらと凝ったグラだなとは思ってたんだよな