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2009年6月7日のブックマーク (9件)

  • 組込みプログラマがはまる要因 - 千里霧中

    ちょっと前にhttp://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50261226.htmlというエントリを見つけたのだけれど、非常に腑に落ちる内容で、勉強になった。 そこで今回は特に組込みプログラマがはまる要因というのを考えてみた。以下に列挙してみる。 必要な情報を可視化していない 例えば、マイコンを使った開発で、その内部の状態を把握する手段を用意せず、ブラックボックスとしてひたすらイメージファイルの焼きこみ→実機で動作確認、のサイクルで作業を進めている状態がこれに該当する。また例えば通信モジュールの開発で、入力と出力のコードをいじくるだけで、実際に配線上にどのような波形が流れているか確認していない状態もこれに該当する。 こういった状態では、問題が発生しても原因を絞り込む手段が限られているため、ただひたすら勘や力技に頼ることが多くなる。また問題を運よく解消したよう

    組込みプログラマがはまる要因 - 千里霧中
    kohagi
    kohagi 2009/06/07
  • プログラマーの開発速度は「はまる」時間の長さで決まる : 小野和俊のブログ

    プログラミングを始めてから今日に至るまで、 様々なタイプのプログラマーと開発を共にしてきたが、 驚くべき速度で高い品質のソフトウェアを作り上げるプログラマーには、 一つ共通の特徴があるように思える。 それは、「はまる」時間が極端に短い、ということである。 風のプログラマー」を指向しており、開発速度を重要視している。 例えば平成14年未踏ソフトウェア創造事業「PICSY」では、 発表直前に知人でプロジェクトリーダーの鈴木健にレスキュー隊として呼ばれて 2,3日でGUI全般と、クライアント/サーバー通信部分の設計と実装を終わらせたのだが、 このときなどは、大体の要件を口頭で聞いた後は、 ほぼまったく手が止まらずコードを書き続ける感じで開発をしていた。 「はまる」時間の長さは開発速度に直結するわけだが、 プログラマーが「はまる」場合にはある程度の傾向があると思うので、 今日は「はまる」プログラマ

    プログラマーの開発速度は「はまる」時間の長さで決まる : 小野和俊のブログ
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    kohagi 2009/06/07
  • Twitter (ツイッター) をはじめよう! / 基本の使い方

    最初の使い方 アカウント登録が完了すると、いよいよ Twitter が利用できるようになります。ここでは基的な使い方をいくつかご紹介します。 ツイート なにはともあれ、まずは何か試しにツイートをしてみましょう。ツイートの方法はとても簡単。140文字以内で書きたいこと書いて「ツイート」ボタンをクリックするだけです。 すると下の部分に自分の発言が追加されていきます。とりあえずこのツイートが Twitterの基中の基です。 ですが、このままでは単なる独り言になってしまいます。そこで、次で紹介するフォローという操作によって他のユーザーとのコミュニケーションが行えるようになり、Twitter の楽しみや活用方法がグンと広がります。 フォロー Twitterでは「フォロー」という操作を行うことで、他のユーザーの発言を自分のホームページに表示させることができるようになります。 フォローを行うと相手

    Twitter (ツイッター) をはじめよう! / 基本の使い方
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    kohagi 2009/06/07
  • ホワット・ア・ワンダフル・ワールド 人は死ぬから生きられる

    人は死ぬから生きられる―脳科学者と禅僧の問答 タイトルがいかにも新書臭いですし,禅僧の話は面白そうなんだけど茂木健一郎が余計だな… とか思う人 (というか自分) もいるかもしれませんが,面白かったです. 茂木さんは言わずと知れた,科学者なのにうさんくさいクオリアとかよくわかんないことをいつも言ってる人で,「プラズマ」 の大槻教授みたいなポジションでテレビに出て専門外のことについても適当なことばかり話している何やってるかよくわからない人というイメージがあるかと思いますが (笑) III 章の後半あたりに,その辺の考えや自身の立ち位置について書いてありました. 茂木 よくわからない存在ほど,心地よいものはないですよ.生きていることの実感を一番強度のある形で引き受けるには,分類不能な何ものかわからないものになるのが必要じゃないですか.(p.155) 南さんも南さんで,禅僧なのに 「言語化」 や社

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    kohagi 2009/06/07
  • test

    物理エンジンBullet搭載テスト。ちょっと振り回しすぎたかも^^。わさびPさんのモーションをお借りしました。 (初音ミク:copyright CRYPTON FUTURE MEDIA,Inc)

    test
  • http://web.archive.org/web/20070814150604/http://www.toranoana.jp/webdayo/nocomic/pdf/ncomic41.pdf

    kohagi
    kohagi 2009/06/07
    >。仕事に行き詰まると他の 人の作品を読んで、「漫画ってやっぱりいいものだな」とか思いながら、漫画の国に帰るところがあるんですよ(笑)
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    セメントドリンク、ブラウン管、吊るされた収納、OMORIカフェ、くり抜き、どや顔の初音ミク パチミラ福岡に出演する縁で博多に行きました。 楽しかったのでその時の写真をアップロードします。 博多駅のハートポスト 手描きのグリッチ カニの丸揚げ(おいしかった) フレッシュセメント という名前の飲み物(おいしかった)ごま+バナナスムージーっぽかった? 泡系…

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    kohagi 2009/06/07
  • 日本の残念なwebを強引にハイブローにするには | fladdict

    小鳥ピヨピヨ:日のネットが「残念」なのは、ハイブロウな人たちの頑張りが足りないからかも知れない Tech Mom from Silicon Valley : 梅田氏と「アテネの学堂」 ハイブローなこと喋ると社会的地位が上がったり、 お金がチャリンチャリンするシステム作ればいいんじゃね? highbrow 教養のある、知的な、インテリの 形 インテリ向けの、知識人向けの 形 インテリぶる、高尚ぶった 日の国民性とか社会制度、スケールが原因だとか、そういうのも一因だと思うけど、根源的にはシステムの問題だと思うのです。単に日で実名で長文書くリスクとリターンが見合ってないという。ならば、システム的にリターンが見合うようにすればいいんじゃないの? 理想と現実とか関係ないよ。金がそっちに動く仕組みがないから機能しないだけでしょ。 そういうリターン>コストのシステムなしに、ハイブローとかいうのはま

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    kohagi 2009/06/07
  • 革命の日々! [書評] 実践デバッグ技法

    御礼 なんで献もらえたのかまったく不明なんだけど(^^; ちまたではデバッグ三部作のトリを飾る一作と呼ばれているらしい。 いちおう、DDDとEclipseについても書いてあるけど、メインはどうみてもgdb。なので、Linux上でC言語開発をする羽目になった新人プログラマが読むと、一気にスキルが上がってお得。 昔、新人教育をやっていた時代にこれがあったら、全員に買わせたかもしれん。 ちょっと、長いけど目次を引用 推薦の言葉 まえがき 1章 初心者にもプロにも役立つ予備知識 1.1 書で扱うデバッガ 1.2 使用するプログラミング言語 1.3 デバッグの原則 1.3.1 デバッグの質:確認の原則 1.3.2 確認の原則にとってデバッガの価値とは? 1.3.3 その他のデバッグ原則 1.4 テキストベース vs. GUIベース(そして両者の折衷形態) 1.4.1 インタフェースの簡単な

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    kohagi 2009/06/07