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TGA形式のファイルは、BMP形式のファイルと同様に、DirectXにおいてネイティブで読み込めるファイル形式。しかも、BMPと異なり、アルファ情報(透明度)を持たせることが出来るのでどうせならTGAファイルを使いたいところ。 やり方だけど、分かってしまえば簡単。でも、自分でも忘れそうなので備忘録として残しておく。 まず、Photoshopの機能でアルファ情報を含んだ画像を作成する。(チェック模様の部分が透明な部分) 次に、透明ではない部分を選択するため、Ctrlを押しながらレイヤーをクリックする。(この場合では「レイヤー0」) ここで、チャンネルタブに移動し、 メニューを開き、新規チャンネルを選ぶ。 現れたダイアログはそのままで[OK]をクリックする。 すると、「アルファチャンネル1」という新しいチャンネルが作成される。 先ほど、透明ではない部分を選択した状態のままなので、ここで[D]キ
「写真レタッチ講座」は、デジタルカメラで撮影した写真を、Adobe Photoshopという画像編集ソフトを使って編集するテクニックを紹介するコーナーです。撮影に失敗してしまった写真のリカバーテクニックをはじめ、本来の写真よりも、さらに魅力的な写真にするテクニック。そして、複数の写真を使ったコラージュ作品の作り方まで、多岐にわたって紹介していきます。 本講座では、テーマ毎に作品例を提示して、その作り方の手順を詳細に解説していきます。よって、毎回毎回、Photoshop のさまざまなテクニックが豊富に登場します。まったくの Photoshop 初心者にとっては、解説の垣根が少々高いと感じるかもしれませんが、画面入りで紹介している手順どおりに進めていけば、そのときはどうしてそうするのかがわからなくても、回が進むにつれて少しずつ理解できていくと思います。 それでも、Photoshop がまだよく
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