2015年10月14日のブックマーク (6件)

  • 見やすく綺麗なPSDをつくるためのポイントや覚えておきたい便利機能 10 - NxWorld

    自分が普段からどちらかといえばデザインよりもコーディングなどの作業が多いので、中にはただのコーダー側の意見や愚痴っぽいのもあるかもしれませんが、Photoshopでデザインする際に見やすく綺麗なPSDにすることができると思うポイントや知っておくと便利だと思う機能をいくつかあげてみました。 最近だと特にレスポンシブが関連してIllustratorやSketchを使ってるという人も多いとは思いますが、デザイン制作時にPhotoshopを愛用しているという方は参考にしてみてください :) あくまで個人的に思ったことなので、バリバリのデザイナーさんとかで「もっとこうしたら良くなるよ!」とか「それはしない方が良いのに...」みたいな意見があればアドバイスやツッコミ大歓迎です。 ここで紹介している内容やキャプチャは「Adobe Photoshop CC 2017」を使用した想定のものになり、バージョン

    見やすく綺麗なPSDをつくるためのポイントや覚えておきたい便利機能 10 - NxWorld
    kojika17
    kojika17 2015/10/14
  • 第2回 W3C CSS Module 仕様書もくもく会@東京 (2015/10/21 20:00〜)

    お知らせ 2024年9月1日より、connpassではスクレイピングを禁止し、利用規約に明記しました。以降の情報取得にはconnpass APIをご利用ください。APIご利用についてはヘルプページをご確認ください。

    第2回 W3C CSS Module 仕様書もくもく会@東京 (2015/10/21 20:00〜)
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    kojika17 2015/10/14
  • MTDDC Meetup TOKYO 2015

    昨年、東京ではおよそ3年半ぶりのMTDDC Meetupである「MTDDC Meetup TOKYO 2014」が2014年11月29日(土)に開催されました。30を超えるセッションに300名超という多くの参加をいただき、Movable Type の今を知っていただくことができました。 その「MOVEMENT」を引き継ぎ、「MTDDC Meetup TOKYO 2015」を2015年11月に開催いたします。 Movable TypeはWebサイト制作のためのCMSとして親しまれてきましたが、Movable Type 6で実装された「Data API」により「コンテンツ管理システム」としての側面が強調されるようになりました。 またMovable Type に限らず CMSに求められているものもサイト管理だけでなくマーケティング的な要求など多岐に変わってきています。 MTDDC Meetup

    MTDDC Meetup TOKYO 2015
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    kojika17 2015/10/14
    登壇します
  • Building Web Software With Make — Smashing Magazine

    My hope is for you to see that Make is an automation/orchestration tool that can be used in place of other modern build tools, and will help to strengthen your understanding and ability to use the terminal/shell environment (which is a big plus in my opinion, and helps open up many avenues of technical progression). Whole books have been written on the topic of Make and writing Makefiles so Mark w

    Building Web Software With Make — Smashing Magazine
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    kojika17 2015/10/14
  • Magic Numbers in CSS

    Magic numbers are numbers that appear in source code without any explanation of what they mean. This makes the code difficult to understand and maintain. In CSS, it's harder to tell if a value is a magic number than in other languages. This is mostly because there are more numbers that don't require additional explanation. Refactoring CSS to remove magic numbers Let's look at this example design.

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    kojika17 2015/10/14
  • 【大体いつも10年くらい早い】時代を先取りしすぎなセガの名(迷)ハード10選!

    せ〜が〜 こんにちは。最近、bloodborneを買って楽しんでるコウノ アスヤ(@asuyakono)です。 今年の2月に社名を「セガゲームス」に変更し、新たなスタートを切ったセガ。セガサターンやドリームキャストなど、販売は終わっても今なおファンに愛され続けるマシンを世に送り出してきたセガ。今日は、マジで早すぎたセガのゲーム機(筐体)をご紹介します。 セガ!あなたはどうしていつも…! Sega R-360 – 1990年 x軸とz軸方向に360度の回転機構を持つというキチガイじみた体感ゲーム用筐体。プレイ料金は500円(当時平均の5倍)、筐体の値段は1600万円と、色々と高価だったにも関わらずユーザー人気は絶大でした。あのマイケル・ジャクソンも、来日した際にセガに直行しこのR360を楽しんだそうです。(ちなみにプレイ後即購入したらしい)25年前にこれって普通に考えて規格外だし、今再登場し

    【大体いつも10年くらい早い】時代を先取りしすぎなセガの名(迷)ハード10選!
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    kojika17 2015/10/14