ドラムマシンとは、要するにドラムパートを自動的に演奏させるための電子楽器の総称。フリーソフトでもいろいろとあるにはあるのですが、中でもこの「Hydrogen」はオープンソースで開発されており、Windows、Mac OS X、Linuxで動作可能。サウンドのサンプルとして「.wav」「.au」「.aiff」の各形式に対応しており、FLAC形式による圧縮も可能。パターン数には制限がなく、マルチレイヤーをサポート。作成した曲はWAVE形式かMIDI形式で出力可能です。 詳細は以下から。 Hydrogen - advanced drum machine for GNU/Linux http://www.hydrogen-music.org/ ソングエディタ部分 パターンエディタ メインミキサービュー ダウンロードは以下から。 Hydrogen - advanced drum machine fo
バージョン1からバージョン5まで公開されており、いかにもそれっぽいドラムパターンやそれらしい曲のパターンを簡単に作成してくれます。作成したパターンはコピーして保存可能。ちょっとしたBGM程度であればすぐに作成できそうな感じ。 アクセスは以下から。 Play the tiny drum machine! - Pixel fonts これが最新のバージョン5。 http://www.thepixelplant.net/dmf/dmf4.html Rキーを押すとこの様にして自動的に作曲されます。数字のパターンをコピーすれば保存可能。次回のアクセス時に再現するにはこのコードを貼り付けてEnterキーを押せばいいというわけ。 また、テンポはこの「bpm」と書いてあるブロックを左にスライドさせればゆっくりに、右にスライドさせれば早くなります。 これはバージョン4、マス目をクリックすれば音を追加できます
ProcessingのAS版ライブラリ「Frocessing」 Published by alt on 9 月 30, 2008 10:14 pm Category[ サンプル ] アート/デザインのためのプログラミング環境に「Processing」というものがありますが これのAS版ライブラリ「Frocessing」を使ってみました。 ※移植ではなくリファレンス実装なので、本家と違う振る舞いをする部分もあるそうです。 Spark Projectからライブラリを落としてきます。 http://www.libspark.org/wiki/nutsu/Frocessing ドキュメント:http://www.libspark.org/htdocs/as3/frocessing/ Processingもろくに触ったことがないウンコ野郎なので、 「千葉商科大学人工言語入門
ケータイFlash(Flash Lite2/3)対応端末が、今や非常に幅広いことに驚きます。携帯電話は当然のこと、MP3プレイヤーなどの携帯デバイス、ゲーム機のWii/PS3、無線LAN内蔵の次世代目覚ましのChumbyなど多くの環境で動かすことができます。本連載では、無料のツールを組み合わせて Flash Lite 2/3 に対応したアプリを作る方法を紹介します。 ケータイFlash(Flash Lite 2/3)対応端末が、今や非常に幅広いことに驚きます。携帯電話は当然のこと、MP3プレイヤーなどの携帯デバイス、ゲーム機のWii/PS3、無線LAN内蔵の次世代目覚ましのChumbyなど多くの環境で動かすことができます。本連載では、無料のツールを組み合わせて Flash Lite 2/3 に対応したアプリを作る方法を紹介します。 [続きを読む]
2007年7月現在、flashビデオで作成したコンテンツが増えています。Dreamweaver8では、Flashビデオ(拡張子 .flv)を用意するだけで、HTML上にコンテンツを挿入することができます。 なお、Flashビデオを作成するにはいくつかの方法がありますが、ここでは取り上げません。 Flashビデオの再生には、Flash Playerのバージョンが7以上である必要があります。 FLASHビデオ(拡張子 .flv)をあらかじめ作成しておく必要があります。 FLASHやFlash Video EncoderなどでFlashビデオのファイルを作成してください。作成後、挿入作業を行います。 メニュー「挿入」>「メディア」>「Flash Video...」を選択する、 もしくは「オブジェクトパレット」から「Flash Video」を選択します。 「Flash Videoの挿入」ウィンドウ
=FLVサイズ640x272の場合の設定= (1)幅640pix、高さ342pixの新規ドキュメントを開く(高さは+70)。 (2)ウインドウ/コンポーネント(図1)からMediaDisplayをドラッグし、ステージにドロップする。 X=0、Y=0、W=640、H=272に設置。 (3)パラメータ/コンポーネントインスペクタ(図2)の起動をクリック、パラメータタブのFLVにチェック。 URLボックスに、flvファイルのパスとファイル名を入れる。 遠隔地Webサーバ の場合はhttp://... Automatically Playにチェックを入れる(自動再生)。 Use Preferred Media SizeとRespect Aspect Ratioのチェックをはずす(元ファイルに関係なくステージの MediaDisplayのサイズで表示される)。 FPSを24に変更
メニューアイコンの作り方や必要なソフトなど。 アップローダー一覧 http://qwe.jp/menuicon/ Macromedia Flashを持っている方はこの辺を参考に http://data.qwe.jp/makecaicon01131607.zip 作成ソフト:Fiora(fscommandもこちらからどうぞ。) http://data.qwe.jp/fiora103_qwe0814.zip 簡単な使い方 http://auicon.freeownhost.com/pc/tools/fiora/tutorial.html [解説サイト](基本的にどの機種も作り方は一緒なので参考になると思います) ソニエリ端末のメニューアイコン作成方法に関してはこちら。 http://zemu.lar.jp/ talbyのメニューアイコン作成方法に関してはこちら htt
Desktop Tower Defense offers a unique blend of puzzle and strategy gameplay where your goal is to defend your desktop against an array of invaders. The game background cleverly simulates an actual desktop, complete with a wood surface, the edge of a keyboard, and some scattered loose change, setting the stage for this immersive experience. You start with a blank field on your desktop and must stra
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