ブックマーク / d.hatena.ne.jp/IDA-10 (4)

  • 『GOD OF WAR2』所感 - GAME NEVER SLEEPS

    ↓適当にYouTubeから(ゲームプレイありなのでネタバレたくない方は注意) とりあえず前作も途中なくせに買った。面白い。睡眠事の優先順位が自然と下がるゲーム。おもちろーい!!外人がOMG!連発するのも納得。この感じなんか似てるなーとおもったら、前作『GOD OF WAR』だった。 というわけで、今のところ総じて言えば、前作『GOD OF WAR』の正統かつ正当な続編。これぞ古来より伝わる続編の由緒正しきかたちなり。攻撃アクション増加。いろんなアクション増加。敵の大きさアップ。グラフィッククオリティアップ。前作の良さをさらに増強し、欠点(あんまなかったけど)をつぶしてきた。うむ。 とにかく「演出」が強い とかく嘲笑の対象になりがちなゲーム内演出。しかし、冒頭から1時間は、あんな演出やこんな展開でとにかく声が出っぱなし。ゲームにおける制作者の意図的な演出は、ゲームプレイと絡むことで、こんな

    『GOD OF WAR2』所感 - GAME NEVER SLEEPS
    kowagari
    kowagari 2007/03/18
    死ぬほどやりたいけどローカライズされるか心配…
  • Wiiが持つ新しいゲームデザインの可能性 - GAME NEVER SLEEPS

    長いす。Wiiとかシラネって人はスルーしてくださいませ。 要するに言いたいことは、Wiiというハードには、僕のようなちょっと頭のおかしいゲーム性至上主義者が興奮する、新しいゲームデザインのフロンティアが広がってるってことです。 「新規ユーザーを開拓する、誰でも楽しめるゲーム機」「一度離れたユーザーを呼び戻すゲーム機」のコンセプトは確かにすごい。偉い。でもな、Wiiは只の体感ゲームハードじゃねえぞ、と。ゲーマーにも、いや、ゲーム性を重んじるゲーマーにこそ訴求できるハードだぞ、と*1。 というのも、えーとですね、"Wii Sports"めちゃ面白いんですよ。E3でテニスと野球をちょっと見たくらいで「すぐ飽きる」とか言ってた僕が馬鹿でした。ゲーム開発者としていっぺん死んだほうがいい。全然飽きない。つか、ますます夢中。当にごめんなさい。 ただし、実際に"Wii Sports"をやりこむまで漠然と

    kowagari
    kowagari 2006/12/07
    E3でテニスと野球をちょっと見たくらいで「すぐ飽きる」とか言ってた僕が馬鹿でした。ゲーム開発者としていっぺん死んだほうがいい。全然飽きない。つか、ますます夢中。本当にごめんなさい。
  • 開発者は俺発言に釣られるな - GAME NEVER SLEEPS

    「開発者は岩田発言に釣られるな」 id:IDA-10:20060608:1149751006 というわけで、文意だけを残してあっさり書き直しました。所詮、カっとして書いたオナニー文章だから、攻めこまれると、すんませんとしか言えません。コメントを下さった方々、ブクマ頂いた方々、リンクを貼って頂いた皆様、ごめんなさい。正直、コメント欄が荒れることがあんなに悲しいと思わなかったです。俺は任天堂社の理念は、当にゲーマーにもゲーム制作者にも素晴らしいと感じているし、岩田社長も大好きですよー。 あー、あと「発熱地帯」さんでも晒されてた(http://amanoudume.s41.xrea.com/2006/06/post_215.html)なー。ブログタイトル違うけど、例に挙がってるの2つとも俺の文なんだよなー。管理人の人わかってんのかなー。あんな切り抜きしたら、そりゃ、「俺はコアゲーマーだけに向け

    kowagari
    kowagari 2006/06/09
  • "GOD OF WAR"北米版プレイメモ - GAME NEVER SLEEPS

    期待していた「JAWS Unleashed」を購入してしまったので、しばらく封印決定の「God Of War」のプレイメモをとりあえずアップしておこうと思った。クリアしてからまとめて書こうと思っていたけど、しばらくやんないし、はやくしないと略字が「Gears Of War」と被るし。今のところのプレイ時間は8時間くらいでたぶん中盤をちょっと越えたところ。難易度はノーマルです。 もちろん、ゲーム全体としての感想とか、悪い意味で気になるところとかはあるんだけど、それはクリアした暁にまとめるかも。今回はあくまでゲームデザインメモ。紹介記事やお勧め記事は一番下にリンク集を載せたので、そちらをご参照くだされば幸いです。 ■はじめに 総じて言えば、GoWの戦闘は気持ちよい。楽しい。あちこちで、アクションゲームの鏡的な絶賛を見かけた。というわけで、そこまで皆を感心させるゲームの基アクション部分、すなわ

    "GOD OF WAR"北米版プレイメモ - GAME NEVER SLEEPS
    kowagari
    kowagari 2006/06/02
    GOD分析
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