imageに関するktr124のブックマーク (25)

  • お稲荷さんとアカシア仮面が夢のコラボ@宗男ハウスから電車で片道5時間かけてコンサート見に行くで – Just another WordPress site

    一部の出会い系サイトには残念ながらサクラを用意していたり、機械の自動返信を使用するという詐欺のようなサイトも存在します。ですから、こういった詐欺を防ぐためには、当に出会いを求めて登録している人なのかを選別することがテクニックとして不可欠になってきます。といっても簡単なことなのですが、同じ文面ばかりや短文のいといった自動返信プログラムであるのを判断がつくようでなければ、注意が必要です。更に相手が機械でなくとも、キャッシュバッカーという可能性もあります。その場合相手はポイント目当てですから、しっかり見極めていく必要があります。ネットの出会い系サイトで知り合った異性と実際に会いたいと思った時に、とても便利なツールがあるのをご存知ですか。お互いを知り親しくなったけど、直接会うにはまだ抵抗があるという人もいるでしょう。また、会いたくてもスケジュールが合わない場合もあります。そんな時にお勧めなのが、

  • dowasure.net - [PerlMagick リファレンスガイド]

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    ktr124 2007/05/15
    PerlMagickのリファレンス
  • ImageMagick(PerlMagick)

    ImageMagick(PerlMagick)の簡単な機能を使ってみました。 [更新日]2000.1.5 ImageMagickという画像処理のツールと、そのPerlでのインターフェースの PerlMagick(Image::Magick というモジュール)を使ってみました。 機能はここにあげたものより沢山ありますが、画像処理とかに詳しくないので まだ、すべては使いこなせていません。 実行は、Win95でコンパイル済みのバイナリ を使ってやってみました。 ツールは、 ImageMagick の ftp からとってきた ImageMagick-win95.zipPerlは ActivePerl でImage-Magickを インストールしてます。 処理項目 大きさを変える Minify (縦、横を半分に小さく縮める) Magnify (縦、横を2倍に大きく広げる) Scale (

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    ktr124 2007/05/15
    ImageMagickのShearで、画像を菱形に変形できる。
  • GimpのPerl拡張

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    ktr124 2007/05/15
    Gimp-Perlのインストール
  • Perl/GNUソフトウェアによるWebグラフィックスプログラミング

    書は、Webグラフィックスのデザインや美学に関するではありません。グラフィックスファイルをWeb上で公開するためのプログラムを書くことに焦点を合わせています。それは、動的にWebグラフィックスを生成することと、ありふれた繰り返し作業を簡単にするために有用なツール(スクリプト言語も含む)を使うことです。中上級のWebユーザは、書から多くを学び取ることができ、また、初級者にとってもWebグラフィックス取り扱いの謎を解くことができるでしょう。 訳者まえがき はじめに 書の内容 書の表記法 意見と質問 謝辞 I部 Webグラフィックス入門 1章 画像ファイル形式 1.1 ネットワークグラフィックスの基 1.1.1 フィールドとストリーム 1.1.2 カラーテーブル 1.1.3 透明性とアルファ 1.1.4 圧縮 1.1.5 インタレース 1.1.6 GIF、PNG、JPEG:どんなとき

    Perl/GNUソフトウェアによるWebグラフィックスプログラミング
  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

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    ktr124 2007/05/15
    Perl-Fuライブラリなど役に立つかも?
  • OpenGL勉強会用 資料のページ

    テクスチャマッピング(Texture Mapping) Last update: <2004/05/14 22:45:09 +0900> テクスチャマッピングの基礎 テクスチャファイル テクスチャバッファへの格納 テクスチャの貼り付け 演習問題 自習問題 テクスチャマッピングの基礎 テクスチャマッピングとは,ポリゴンに対して画像(テクスチャ)を貼り付け(マッピング)することです. 元々,textureには「生地,てざわり,質感」といった意味があります.物体の表面的な質感をだすために,表面の画像をポリゴンに貼り付けることによって,よりリアルな描写を目指すものです. 一方,リアルな描写を目的とするだけでなく,ポリゴンオブジェクトの近似に使うこともあります.レンガ造りの壁面を描きたい場合には,単一ポリゴンにレンガの写真を貼りつけることにより,レンガひとつ一つを描画することなしに表示できます(下図

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    ktr124 2007/05/07
    OpenGLでテクスチャマッピング
  • テクスチャ

    画像を貼り付ける これまでは、単純な画像の表示やポリゴンを表示してきました もし、これらの技術だけでゲームで使われているようなダンジョンを作ろうとした場合 石造りの壁や複雑な部屋のオブジェクトをポリゴンで表示するため ものすごく多くの情報量が必要となるうえ、全体が硬いイメージとなり機械的になります 木造の壁や柱を表現するためには、ポリゴンで表現した方形を画像で塗る必要があります このように、ポリゴンに画像を貼り付けることをテクスチャ・マッピングと呼びます これは、3次元グラフィックスにおいて最も重要な技術の一つと言えます テクスチャ・マッピングを行うには、まず、テクスチャを有効にする必要があります テクスチャには、1次元と2次元の2種類が存在します 1次元のテクスチャは後ほど解説するとして、この場では2次元のテクスチャを作りましょう 2次元テクスチャを有効にするには glEnable()

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    ktr124 2007/05/06
    OpenGLのテクスチャ操作
  • OpenGL FAQ 24. その他

    24.010 陰線消去して、ワイヤーフレームのシーンを描画するには? 好まれた方法は、幾何学を2つのパスに表現することです: 最初、バックグラウンド色にセットされた絵の具で、それを、満たすモードに表現し、そして、再びそれをラインモードに表現してください。 ポリゴンオフセットをそう使いなさい ポリゴンの上のラインは正しく与えます。 ポリゴンオフセットされたセクションは、あなたに役立っているかもしれません。 しばしば、勾配満たしやイメージなどの不均一なバックグラウンドを保存する必要があります。 このケースにおいて、すべてのGL_FALSEに設定されたglColorMask()によって、満たすパスを実行し、そして、いつものようにラインパスを実行してください。 また、Z戦いを最小化するために、ポリゴンオフセットを用いてください。 24.020 ラバーバンドの線を表現するには? ラスタ化セクションで

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    ktr124 2007/05/06
    OpenGLで作成した画像をファイルに出力する方法など
  • OpenGLで描いて画像ファイル出力

    1.OpenGLの画像を以下の方法で取得します。 // 取得画像エリアの確保(width*height) unsigned char *)buffer = (unsigned char *)calloc(width * height * 4, sizeof(unsigned char) ; // フロントを読み込む様に設定する glReadBuffer(GL_FRONT); // 描画内容の読込 glReadPixels(0, 0, width , height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer); glFlush(); 2.これでbufferに画像(RGBA)が保存されていますから、後は希望の形式でファイルに保存します。 http://opengl.jp/oglfaq/miscellaneous.htm 参考URL:http://son-son.sak

    OpenGLで描いて画像ファイル出力
  • ImageMagic(PerlMagic)

    このコーナーは、ホームサーバ、自社サーバならではのグラフィックライブラリ、ImageMagickのインストールと、利用法をご紹介します。 On The Flyでは不可能なJPEGやPNG形式の画像を動的に作成、編集することができ、 アップロードされた画像をすべてJPEG形式のサムネイルでコピーする事も可能にします。 ImageMagickを使用すれば こんなグラフも動的に作成できてしまいます。 章ではWindowsのホームサーバを構築する事を目的としていますのでWindowsのインストールを解説します。 と言ってもWindowsの場合は、解説するまでもありません。5分もあれば終わってしまいます。 ImageMagicを使用した高度なサンプルはこちらに有ります。 ※ImageMagickはPerlを拡張する必要がありますので、プロバイダや、レンタルサーバにご自分でインストールすることはでき

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    ktr124 2007/05/06
    PerlMagickのプログラムサンプル
  • バナーエディタ

    バナーをデザインし、フォームの最上部に有るテキストボックスに文字を記入して、 [バナーを表示]ボタンを押します。 表示されたバナーがお気に召さない場合は、ブラウザの戻るボタンで戻り、何度でも修正できます。 作成された画像が表示されますので、画像を右クリックして[名前を付けて画像を保存] を選択し、あなたのパソコンに保存してください。 通常の横書きだけでなく、縦書きのバナーも作成できます。 点滅する文字や、縦横にスクロールするマーキー効果もグラフィックで実現できます。 透過、点滅または、スクロール属性を付加するとGIF形式、それ以外はJPEG形式で作成されます。 ※ ImageMagickのGIF生成には、on The fly 同様に、LZW圧縮技術を使用していません。 したがって、生成されるファイルは大きくなりますが、LZWライセンスには抵触しません。 (ImageMagick Offic

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    ktr124 2007/05/06
    PerlMagickの説明も
  • Welcome to melax.com

  • GLUTによる「手抜き」OpenGL入門

    資料: 今までにあった質問 リフレッシュレートの変更 AUX 版, Indy 版, 書籍版 床井研究室 (OpenGL 関連記事) 柴山 健伸 先生 (システム工学部情報通信システム学科) の混沌としたサンプル 陳 謙 先生 (システム工学部デザイン情報学科) の Motif を使ったサンプル 中山 礼児 氏 (経済学部 2000 年卒) の Delphi についての解説 The OpenGL WEB Site (OpenGL の総山) GLUT - The OpenGL Utility Toolkit (OpenGL.org の GLUT のページ) OpenGL Code & Tutorial Listings (OpenGL.org のチュートリアル集) OpenGL Technical FAQ (OpenGL について良く聞かれる質問) OpenGL FAQ 日語 (OpenG

  • AnHTTPD+ActivePerl+GDインストール法

    CGI雑記帖 ~ MakeBanを自分のPCで使う AnHTTPD+ActivePerl+GDインストール法 ~ 最終更新日 2004.9.28 白砂が作ったCGIにMakeBan(KIF出力→PNG盤面出力CGI)というのがあるんですが、これはWeb上に設置することで、自分の好きなところに画像(将棋の盤面)を作れるというものです。 しかし、このCGIはGDライブラリというモノが必ず必要になります。なので、プロバイダにGDライブラリがない人は、MakeBanはWeb上で使えません。 しかし、自分のPC上であれば、Web上と同じような状態を構築できます。「仮想Web」でMakeBanを使って画像を作り、あとでファイルをアップロードすることで、MakeBanの画像作成機能を使えるのです。ここでは、そのための方法として、AnHTTPDとActivePerl、それとGDライブラリのインストール法を

    ktr124
    ktr124 2007/04/16
    ActivePerl等の詳しいインストール、ppmを使ったGDインストール。
  • glend perl "use opengl" - Google Search

    ktr124
    ktr124 2007/04/16
    検索結果:OpenGLの説明
  • GD.pm - Gdグラフィックス・ライブラリへのインターフェース - perldoc.jp

    名前¶ GD.pm - Gdグラフィックス・ライブラリへのインターフェース 概要¶ use GD; # 新しいイメージを作成 $im = new GD::Image(100,100); # いくつかの色を確保 $white = $im->colorAllocate(255,255,255); $black = $im->colorAllocate(0,0,0); $red = $im->colorAllocate(255,0,0); $blue = $im->colorAllocate(0,0,255); # 背景色を透明にし、インターレース化 $im->transparent($white); $im->interlaced('true'); # 絵の周りを黒く縁取り $im->rectangle(0,0,99,99,$black); # 青い楕円形を描画 $im->arc(50,50,

    ktr124
    ktr124 2007/04/16
    GD.pmのマニュアル
  • バナー自動作成 - Hyper Banner Maker

    GIF画像への対応を始めました GIF画像に関するUnisys社の特許問題が解決した為、当サイトでもGIF画像への対応を始めました。 出力形式に【GIF】を選択する事で、GIFフォーマットで画像を出力する事が可能です。 必要に応じて各項目を設定し、【MAKE ! 】ボタンをクリックして下さい。 小窓が開いて自動作成された画像が表示されますので、 適当に保存(Windows:画像を右クリック → 名前を付けて画像を保存...)してお持ち帰り下さい。 尚、このシステムで扱える色数(パレットに確保できる色数)は256色までです。 256色を越える色数の画像をWeb上から取得した場合や、 描画処理中に色数が256色を越えてしまった場合、全ての色が表示できない場合があります。 ※ 挿入する文字列に全角記号を記述した際、使用するフォントによっては表示できない場合が有ります。 ※ *印の付

    ktr124
    ktr124 2007/04/13
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    ktr124 2007/04/13
    無料でバナーが作成できるサイトリンク
  • ImageMagickでクリッピングする

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    ktr124 2007/04/13
    ImageMagickメインの画像処理Tips