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*あとで読むとas3に関するku-KiKiのブックマーク (4)

  • dotown Lab.

    AIR の事を、よく知らないので試しにやってみる事に。 【参考サイト】『 ADOBE DEVELOPER CONNECTION 』 AIRチュートリアル Flash 第1回 AIRアプリをはじめてみよう ~環境を設定する~ まずは、Adobe AIR をダウンロードして Flash を起動し、参考サイトと同じ事をする。 基的に、Flash での作業と変わらないんですね。 AIR としてパブリッシュするか、Flash としてパブリッシュするかの違いだけ... 正直 AIR っていうのは専用のスクリプトや環境が必要なのかと思ってました... AIR の初歩を理解したので、Gmail の RSSリーダー?を練習として作ってみました。 Gmail には、未読メールの Atom Feed があるみたいなので、これを利用して作成。 アドレスはコチラ ⇒ https://gmail.

  • blog.katsuma.tv

    (2008.12.19 22:00追記) peer IDをnear IDに修正 先日のAdobe MAXでFlashの新しいプロトコルRTMFPを扱うことができるサービス「Stratus」について発表がありました。これは簡単に言うと、ブラウザで何もインストールすることなくP2Pを実現できる神がかったプロトコル(=RTMFP)と、RTMFPをサポートするサービス(=Stratus)、という位置づけです。上の写真は実際にStratusを介してRTMFPによる通信で僕の家とオフィス(夜中なので真っ暗ですね)をつないでいるものです。 これらについては、Adobe Labsでの次の文章が非常に分かりやすいです。 Stratus service for developing end-to-end applications using RTMFP in Flash Player で、この文章があまりに分

  • AS3のたまらんライブラリ・APIの紹介 - bigchu’s blog

    『http://www.adrianparr.com/?p=83』 http://www.adrianparr.com/?p=83 AS3の優秀なライブラリーが多数紹介されています 使ってイイ思ったライブラリ・APIをちょいまとめました。 情報が乏しいライブラリなどは触るのに時間の浪費を避けれないので 有名どころで遊びました。 3Dはこれだ 『Papervision3D』 http://blog.papervision3d.org/ Flashで3DといえばPV3Dでしょう。 3D物理エンジンはこれだ 『WOW-Engine』 http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/ うぅ、WoWしか知らない、むずぃ 2D物理エンジンはこれだ 『Box2DFlashAS3』 http://box2dflash.sourceforge.net/ 触ったことある人が多いのでは?

    AS3のたまらんライブラリ・APIの紹介 - bigchu’s blog
  • BeInteractive! [FlashPlayer10のVectorについて分かっていることまとめ]

    先のエントリでお伝えした通り、Player10用のFlexSDKが出ていたので、密かに注目度の高い、FlashPlayer10の新機能「Vector」について、分かってることをまとめてみた。 Vectorとは何か VectorはECMAScript4から先行導入された機能で、一見Arrayと同じですが、全ての要素が同じ型でなければならないという制約が付きます。一般的な言葉で言えば、ジェネリクスです。 Vectorは、次のような新文法で宣言します。 var vec:Vector.<String> = new Vector.<String>(); .<String>という部分で、このVectorに付ける型制約を指定します。この場合、作られたVector変数vecは、Stringのみの配列になります。 いまのところ、Vectorの実体は、__AS3__.vec.Vectorにあります

    ku-KiKi
    ku-KiKi 2009/03/13
    Vectorについて
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