ブックマーク / ito-mind.com (230)

  • 『神様とシンクロ』要約#05 魂と仲良くなるために

    心理カウンセラーmasa著『神様とシンクロする方法 願いがどんどん叶う奇跡の言霊』 前回の記事からの続きです。 今回は書の第二章にあたる部分を要約していきます。 魂が目覚め始めた人に向けて、ぎこちなさが残る魂とどのように接すればよいかなどを説明します。 目覚めたての魂とうまく付き合う 長い間ふて寝していた魂が目覚めたての頃は、まだあなたとの向き合い方に慣れていない場合があります。 そんなときは魂に言霊を馴染ませて、ときほぐしていきましょう。 ただし「がんばろう」などと意気込む必要はありません。 努力や根性の道を通らずに、楽しい気持ちで実践していくことで、魂の緊張もほぐれやすくなります。 自分との約束を守る 魂との信頼関係を高めていくためには「自分との約束を守る」ようにしましょう。 このように聞くと、難しいことのように思えるかもしれません。 でも「自分との約束」というのは、たとえば「トイレ

    『神様とシンクロ』要約#05 魂と仲良くなるために
  • 『神様とシンクロ』要約#04 言霊についての素朴な疑問と答え

    心理カウンセラーmasa著『神様とシンクロする方法 願いがどんどん叶う奇跡の言霊』 前回の記事から引き続き、書の第一章を要約していきます。 一章の最後の「よくある質問と答え」の内容がすごく腑に落ちたので、特に大丈夫だと思った部分をまとめます。 寝る前と起床時を大切に 言霊を唱えるゴールデンタイムは「寝る前」と「起床時」です。 これらの時間帯は余計な思考がストップしていて、潜在意識に言葉が直接届くからです。 著者masa氏の相談者さんの中に、悪夢に悩まされている人がいました。 話を聞いていたら、その人は寝る前にホラー小説を読むのを習慣にしていたとのこと。 ホラー小説を読むのは日中にして、寝る前はもっとリラックスできることに切り替えたところ、その人は数日で悪夢を見なくなったそうです。 (僕自身は寝る前によくスマホゲームをしていますが、これにならって控えようと思いました) 始めるのに手遅れとい

    『神様とシンクロ』要約#04 言霊についての素朴な疑問と答え
  • 『神様とシンクロ』要約#02 言霊を使って少しずつ魂と交流

    心理カウンセラーmasa著『神様とシンクロする方法 願いがどんどん叶う奇跡の言霊』 前回の記事からの続きです。 今回は書でいう第一章の途中までを要約していきます。 まずは、眠りこんでしまっているかもしれない自分の魂を目覚めさせることから始めましょう。 言霊を選ぶときは、自分にとってしっくりくるものかどうかを基準にします。 魂はあなたを見捨てることはない 努力しているつもりなのに報われない、と感じる人は、自分の魂が眠ってしまっている可能性があります。 まずは、今まで無視し続けていた魂の存在に気づいてあげることが第一です。 そもそも魂というのは、いつでもずっとあなたの側にいてくれている存在です。 ただ、あなたが背を向けてばかりだと、魂のほうもどうやって手を差し伸べればいいのかわからなくなるのです。 無視され続けた結果、眠り込んでしまうことはあっても、魂はあなたを決して見捨てることはありません

    『神様とシンクロ』要約#02 言霊を使って少しずつ魂と交流
  • 【ガデテル】プレイ記録#22 これまでの記事まとめ

    レトロアクションRPG『ガーディアンテイルズ』 これまでに書いた記事が20記事ほどになったので、適当にまとめておきます。 ステージ攻略のために少しは役に立つかもしれないので、目次の代わりとして活用してください。 記事01〜05 【記事01】面白そうだったのでダウンロードしてみたら当に面白かったという話。 リセマラを2回して、運良くティニアとビアンカをゲットしました。 【記事02】わかる人にしかわからないようなパロディも含まれていて、それに気づくとなかなか楽しいです。 ペガサススニーカーを手に入れて、移動速度が向上しました。 【記事03】6種類の属性がどう関係しているかをまとめました。 コーヒーグラインダーを5個集めることで、スタミナ上限値が増えるとともに全回復します。 【記事04】コナミコマンドを思わせるギミックに感心しました。 ティタン王国にて、マリアン研究所ステージの謎解きに小一時間

    【ガデテル】プレイ記録#22 これまでの記事まとめ
  • 『神様とシンクロ』要約#01 言霊でシンクロ率を高めていく

    心理カウンセラーmasa著『神様とシンクロする方法 願いがどんどん叶う奇跡の言霊』 斎藤一人さんや小林正観さんからの影響が色濃く出ているものの、わかりやすさと納得感が半端なかったです。 「言霊さえ唱えていれば大丈夫」というシンプルさも、自分にとっては非常にありがたかった。 これから数回の記事に渡って書を要約していきます。 偶然ここにたどり着いた方も、何かの縁だと思ってこの記事だけでも目を通していただければと思います。 魂を目覚めさせるために このは「あなたの魂に目覚めてもらって、ミラクルばかりの幸せな人生を手に入れる方法」を紹介するために書かれました。 人は、魂で神様とつながっていて、魂がゴキゲンであれば神様の波動とシンクロします。 もしかすると今あなたの魂は眠っているかもしれませんが、起きてもらう方法があります。 それが「言霊を唱える」という方法です。 言葉を繰り返すだけというシンプ

    『神様とシンクロ』要約#01 言霊でシンクロ率を高めていく
  • 『ドS宇宙本』要約#12 時間は未来から過去へ

    『借金2000万円を抱えた僕にドSの宇宙さんが教えてくれた超うまくいく口ぐせ』 前回の記事からの続きです。 今回で書の最後までを要約します。 借金返済もあと少しであり、仕上げのような感じでコイケ氏は宇宙さんから「究極の入金口ぐせ」を教えてもらいます。 そして無事に借金を完済した夜、彼は宇宙さんと改めて語り合います。 そこで「時間は未来から過去に流れている」ということを知り、彼は過去の自分にメッセージを送るのでした。 お金にとって心地よい環境を 心理学講座を受けるために東京に出向いていたコイケ氏は、デパートにて以前から欲しかったポールスミスの財布を見つけます。 「使っていて気持ちのいい財布を持つことは、お金が入ってくる大事なステップだ」と宇宙さん。 いわく、世のお金はエネルギーレベルでお互いに情報交換しているとのこと。 お金に好かれる使い方をすれば、また自分のもとに戻ってくるのです。 なの

    『ドS宇宙本』要約#12 時間は未来から過去へ
  • 『ドS宇宙本』要約#11 一寸先は光

    『借金2000万円を抱えた僕にドSの宇宙さんが教えてくれた超うまくいく口ぐせ』 前回の記事からの続きです。 今回を含めてあと2記事ほどで書の最後までを要約していこうと思います。 これからの時代は「幸せな人だけが幸せになれる」と宇宙さんは言います。 また、不運に見えることでも実は宇宙の采配だということで、コイケ氏の車購入時のエピソードを紹介します。 幸せな人しか幸せになれない 「地球では二極化が始まっていて、もう昔ながらの方法は通用しなくなっている」と宇宙さん。 この先は幸せな人だけが幸せになれるとのことです。 つまり、不幸だと思って不幸な口ぐせを続けている人は幸せになれません。 とはいえ宇宙には定員などないので、口ぐせを変えて幸せをオーダーすれば、全人類が幸せになれるようになっています。 なりたい自分を装えば、そうなれる そんなある日デパートにて、コイケ氏の目にロレックスのペアウォッチが

    『ドS宇宙本』要約#11 一寸先は光
  • 【ガデテル】プレイ記録#21 シバリング山脈

    レトロアクションRPG『ガーディアンテイルズ』 前回の記事からの続きです。 シバリング山脈のステージ8-4までの、印象に残っている点をまとめておきます。 途中で異世界サバイバーのキャサリンが仲間になります。 キャラとしては好きで、モチーフ武器もガデポンの空カプセルからたまたま入手したものの、どこまで育成しようかは考え中です。 最近、アリーナでダイヤモンド3ランクに昇格したのですが、そのせいもあってか当たる相手が強くてちょっと嫌です。 雪山裁判所にて ステージ8-2「雪山裁判所」では、主にストーリーが進みます。 倒れている将軍の下にスターピースが眠っているような感じですが、最初の時点では取れないようです。 裁判所の裏側も、ストーリーを進めれば行けるようになりそうなので今は保留ということ。 イヌイット村にて ステージ8-3「イヌイット村」では、マップ左上にある1個目のスターピースを取るのがなか

    【ガデテル】プレイ記録#21 シバリング山脈
  • 【ガデテル】プレイ記録#20 草むら除去で覚醒石が出る

    レトロアクションRPG『ガーディアンテイルズ』 前回の記事からの続きです。 11/17のアップデートにて、ストーリー新章「シバリング山脈」やガチャイベントが追加されました。 新キャラで見た目がロボットのオーグマも出てきて、噂では相当のタンクキャラとのことですが詳細はわかりません。 今回は追加要素などにおいて個人的に大事と思った点を記しておきます。 浮遊城の草むらの除去には意味があった 浮遊城に生えている草むらや木は、SPを消費して除去することができます。 自分はこれを過去に一度やってみて、また生えてくるし無意味だと思いそれっきりでした。 今回のイベントではガチャコインをもらえる条件のひとつとして「草むらなどの除去」があります。 久しぶりにやってみて気づいたのは、ゴールドや覚醒石などを入手できるということ。 ムダにSPを使うわけではなかったとわかり、下級石が取れるのであればもっと頻繁にら草む

    【ガデテル】プレイ記録#20 草むら除去で覚醒石が出る
  • 『ドS宇宙本』要約#09 宇宙仲人ネットワーク

    『借金2000万円を抱えた僕にドSの宇宙さんが教えてくれた超うまくいく口ぐせ』 前回の記事からの続きです。 期限を決めてオーダーしたものが期限切れになったとしても、失望する必要はありません。 そのときは宇宙がよりドラマティックな展開にするために裏で動いてくれています。 また、借金の返済が順調に進んでいるコイケ氏は、生涯を共にする結婚相手を宇宙さんにオーダーしました。 その後、自分の住む地域の神社にお参りすることの大切さを学びます。 期限切れのオーダーには利子が付く 必要なお金や能力は、期限を決めてオーダーすれば、そのときまでに揃うということをコイケ氏は体感していました。 ふと思ったのが、もしも期限を過ぎた場合、そのオーダーには利子が付くのではないかということ。 それは宇宙さんからすれば当然のことであり、願った内容次第でよりドラマティックな展開になるそうです。 そしてオーダーした内容以上の結

    『ドS宇宙本』要約#09 宇宙仲人ネットワーク
  • 【ARKモバイル】プレイ記録#08 作業台でいろいろ作成

    『アーク:サバイバルエボルブド』 前回の記事からの続きです。 今回は作業台を作っていろいろと工作してみました。 前回でたくさんとれたキチン(甲殻)を使って、なかなかに固い防具ができたのが嬉しいところ。 まずは精錬炉を キチンの帽子や鎧の設計書がたまたま手に入っていたので、それらの作成にとりかかりました。 設計書がない場合は、プレイヤーのレベルを37まで上げればエングラムから習得できるようです。 材料がそろっているだけではだめで、作業台の上でしか作れないということでした。 作業台を作るには、金属のインゴットが5個必要となります。 金属のインゴットは、岩から時々とれる金属(鉱石)を溶かすことで得られます。 そんなふうに逆算していき精錬炉をつくるところから始めました。 作業台でいろいろ作成 とにかく石をたくさん集めて精錬炉を作成。 作ってしまえばあとは焚き火と同じ要領で点火できます。 燃えている

    【ARKモバイル】プレイ記録#08 作業台でいろいろ作成
  • 【ARKモバイル】プレイ記録#07 狩人の洞窟を攻略する

    『アーク:サバイバルエボルブド』 前回の記事からの続きです。 今回は、相棒のラプトルを引き連れて南の洞窟の探索に向かいました。 目的は洞窟内にある「狩人のアーティファクト」の入手です。 結局のところ見つけだすの数時間かかってしまいましたが、意外と近くの場所にあることがわかりました。 洞窟内の最初の分岐点は、左に進むのがポイントです。 まずは洞窟入口を見つける 洞窟の場所は、例によってだいたいの場所までは案内してくれるものの、近くまで来たら入口を自力で探すことになります。 谷のような地形になっていて、岩肌を見ながら進めば入口が見つかるはずです。 見つけたらマップ上にも表示されるようになりましたが、自分は見失わないよう入口付近にベッドなどを設置しました。 洞窟内部は、最初は水晶などがところどころにある安全なエリアが続きます。 直角に曲がる通路の先を突き当たると道が左右に分岐し、ここからどちらに

    【ARKモバイル】プレイ記録#07 狩人の洞窟を攻略する
  • 【ARKモバイル】プレイ記録#05 ハイドとは皮のこと

    『アーク:サバイバルエボルブド』 前回の記事では料理を作るため、ドードーに卵を産ませるところから始めたことなどについて書きました。 今回は木材をたくさん使って木の家を建てたことなど。 ちなみに自分はゲームモード「サバイバー」の難易度「イージー」でプレイしています。 イージーとはいえ充分に難しく、これ以上のら難易度でやる人はマゾなのかと思うくらい。 メガピラニアを討伐しようとするも 木の家を建てる前はメガピラニアを5匹討伐するミッションに挑戦していました。 まず槍を2作る。槍は今まで使っていませんでしたが、斧などよりもリーチが長くて便利です。 ただ、壊れるときは急に壊れるようなので、予備を何か用意しておくのがいいみたい。 こうして近くの浅瀬を泳いでいると、急にメガピラニアに襲われます。 水中戦は魚のほうが有利ということですが、あがきながらもこっちが勝利。 瀕死になったのでいったん陸に上が

    【ARKモバイル】プレイ記録#05 ハイドとは皮のこと
  • 【シャドウガン レジェンド】プレイ記録#01

    『SHADOWGUN : LEGENDS』 スマホで遊べるRPG要素の強いFPS(一人称視点シューティングゲーム)です。 何日か遊んでみたところ普通に面白いので、ゲームの仕組みや序盤の進め方などを記事にしておこうと思います。 無課金でも充分楽しめますが、自分は800円ほど課金したので詳細を後述します。 HALOとかボーダーランズみたいな雰囲気 敵として登場する謎の宇宙人集団Tormentなどの雰囲気は、大好きな『HALO』を思い出させます。 ゲームとしては、経験値やお金を稼いでより強い武器防具を得ていく仕組みで『ボーダーランズ』みたいだと思いました。 ただし、オープンワールドではなくてミッションのたびに各ステージに切り替わる感じです。 それでもステージや敵のバリエーションは豊富で楽しいです。 照準はマニュアル、射撃はオート 操作はスマホ画面でもストレスなく行えました。 画面の左半分で移動、

    【シャドウガン レジェンド】プレイ記録#01
  • 【ARKモバイル】プレイ記録#04 ドードーの卵を使った料理

    『アーク:サバイバルエボルブド』 前回の記事ではラプトルに何度も襲われながらも、やっとの思いで「探検家の日記」を発見したことなどについて書きました。 ちなみに自分は基プレイ無料のモバイル版をスマホ(iPhone11)でプレイしています。 課金の必要もなく、びっくりするくらい自由に遊べます。 今回はドードーの卵などを材料に、料理をつくってみました。 ミッション「新鮮な朝」、まずは卵を確保 さくっと終わらせようと考えていたミッションでしたが、想像していた以上に時間がかかりました。 まずはドードー鳥の卵をゲットするところから。 自分の場合は、野生のメスドードーを数羽テイムして、卵を産むのを待つ方法でやりました。 最初のほうはオスメスの区別があることにさえ気づいていなくて、全然卵を産まないなーなどと思ったり。 判別のしかたを理解したうえでメスのドードーを何羽かしたがえ、安全な場所でしばらく放置

    【ARKモバイル】プレイ記録#04 ドードーの卵を使った料理
  • 【ARKモバイル】プレイ記録#03 危険区域に入りました→ラプトr

    『アーク:サバイバルエボルブド』 前回の記事では衣住を整えたり、草動物を写真におさめたりしたことについて書きました。 今回は「探検家の日記」を探すまでにいろいろと苦労したことなどについて。 あとディロフォサウルスの討伐およびテイムにも挑戦しました。 危険区域に入りました 探検家の日記が落ちているらしい方角へ向かって歩いていたら、画面右上に「危険区域に入りました」とのメッセージが。 へー、危険なんだーと思いながらそのまま歩いてたら、後ろからラプトルに襲われました。 そのまま押さえつけられ抵抗もむなしくゲームオーバーです。 このゲーム、肉体は離れた場所でリスポーン(復活)するのですが、持ち物は死亡地点に置き去りとなります。 武器や衣服、べ物などを回収するためにその場へ向かったら、やっぱりまたラプトルに襲われました。 このような無謀な行動を数回繰り返し、持ち物の回収はあきらめようという結論

    【ARKモバイル】プレイ記録#03 危険区域に入りました→ラプトr
  • 【アーク】モバイル版まったりプレイ記録#01

    『アーク:サバイバルエボルブド』 恐竜やらが歩き回っている無人島でとにかくサバイバルするゲームです。 自分はスマホ版で遊び始め、チュートリアルはしっかりしているものの、やはりいろいろと頭を使います。 難易度を「簡単」に設定したはずなのに、途中で小さな恐竜にケンカを売ったら返り討ちにあったり。 そんなふうに試行錯誤しながらなんとか焚き火を作成し、火をつけるところまではいきました。 今回はそこまでの過程についてつらつらとメモがわりに書いておきます。 一人称視点のゲーム 約2GBのデータのアプリをダウンロードした後、とりあえずシングルプレイでゲームを開始しました。 プレイヤーの外見は細かく設定できますが、ここで深く考えていても仕方ないので適当に。 そして無人島の海岸のような場所で目覚める主人公。 一人称視点で、右上のあたりにかなり小さい文字で「石を拾う」みたいな感じのガイドメッセージが表示されま

    【アーク】モバイル版まったりプレイ記録#01
  • 『ドS宇宙本』要約#07 愛と感謝を循環させるためにお金を生み出す

    『借金2000万円を抱えた僕にドSの宇宙さんが教えてくれた超うまくいく口ぐせ』 前回の記事からの続きです。 今回から書の後半にあたる第二部「宇宙はとことんドラマチックがお好き」を要約していきます。 ブレスレット屋さん専業として活動を始めたコイケ氏は、地元のテレビ局からお店を取材してもらうというチャンスに恵まれます。 ただし洋服特集の番組のための取材だったため、アパレル関係から身を引いたコイケ氏は断ろうとします。 すると宇宙さんからにらまれたため、何かしらの意味があると感じ、引き受けることにしたのです。 白を抱いたマダム 洋服の件は、問屋さんにお願いしたところ、一時的に借りてお店に置いておけることになりました。 そして番組制作会社との打ち合わせの日となり、社長さんとディレクターの女性が来店します。 同時に、白いを抱いたマダム風のお客さんが入ってきて言いました。 「あなた占い師なんだって

    『ドS宇宙本』要約#07 愛と感謝を循環させるためにお金を生み出す
  • 【ガデテル】プレイ記録#19 ベリウッドイベント攻略

    継続している人にもやさしいレトロアクションRPG『ガーディアンテイルズ』 前回の記事からの続きです。 最近、キャラ的にも性能的にも素敵な退魔師ミヤをゲットしました。 今回は11月3日のアップデートで追加された新しいイベントについてまとめていきます。 「インヴェーダークエスト」のアイテム回収 今回は、敵として出てくるインヴェーダー側に正義があることを前提として話が進んでいくのがちょっと面白いです。 ベリウッドという、映画の盛んな街が舞台。 ワガママな映画女優ニコルのスタントを務めるユジンとともに行動します。 マップはけっこー広く、スターピースやパープルコインを集めるのが楽しいながらも大変です。 建物の後ろの見えないところもしっかり歩いてみるのがコツで、一人で走っているいつもの競走ガールをなんとなく追いかけていたらたまたま2個のコインを見つけました。 はぐれている子犬を親犬のところにやると、犬

    【ガデテル】プレイ記録#19 ベリウッドイベント攻略
  • 『ドS宇宙本』要約#05 不運に思える出来事も、すべては宇宙の采配

    『借金2000万円を抱えた僕にドSの宇宙さんが教えてくれた超うまくいく口ぐせ』 前回の記事からの続きです。 いったん宇宙にオーダーした後は、起こるすべてのことがオーダーをかなえることにつながっています。 だから表面的にはアンラッキーだも思える出来事に対しても「やった、これで願いがかなったぞ!」と言いましょう。 また、誰かと交渉が必要なときなどは、その相手の眉間に「愛してるビーム」を発射。 そうすることで相手と潜在意識下で信頼関係が生まれ、たいていの物事がうまくいくようになります。 そして、アパレルショップとブレスレット制作などの掛け持ちをしていたコイケ氏は、宇宙からのヒントにしたがいある決断をするのでした。 あらゆる出来事は、オーダーをかなえるために起こる コイケ氏は宇宙さんからのインスピレーションにより、毎朝5時に起きてジョギングをしていました。 とはいえ、やはりやる気の出ない日もあり「

    『ドS宇宙本』要約#05 不運に思える出来事も、すべては宇宙の采配