ドメインウェブの設定が見つかりません 考えられる原因 ドメインウェブの設定がまだ行われていない。 ドメインウェブの設定がまだ反映されていない。(反映には数時間~24時間かかることがあります) ドメインウェブ・DNSの設定が誤っている。 アカウントが存在しない、契約が終了している、削除されている。
ドメインウェブの設定が見つかりません 考えられる原因 ドメインウェブの設定がまだ行われていない。 ドメインウェブの設定がまだ反映されていない。(反映には数時間~24時間かかることがあります) ドメインウェブ・DNSの設定が誤っている。 アカウントが存在しない、契約が終了している、削除されている。
・Microsoft .NET Framework2.0が動作する環境(Windows95 / Windows NTは対象外です) ・Windows 2000 / Windows XP / Windows Vista を推奨 「KOLデータCSV変換」にはMicrosoftの .NET Framework2.0(無料)が必要です。 (Vistaの場合は最初からはインストール済みです。) 【.NET Framework Version 2.0 がインストール済みかどうかを知るには】 コントロールパネルの「管理ツール」の中に「Microsoft .NET Framework 2.0 構成」という項目がある場合にはMicrosoft .NET Framework Version 2.0は既にインストール済みです。 この項目がない場合には、Microsoft .NET Framework Vers
さて、次にゲームバランスの話をしよう。ゲームの良し悪しを語る時に、「ゲームバランス」という言葉がよく使われる。ゲームバランスはあった方がいいと一般に思われている。しかし、ゲームバランスとはいったい何だろうか? 非対称ゲームボードゲーム「スコットランドヤード」は泥棒役と刑事役に分かれて追いかけっこをするゲームだが、あまり勝率のバランスは取れていない[1]。普通にやると多くは刑事側の勝ちに終わる。しかし、それにも関わらずこのゲームは非常に面白い。つまりは、ゲームにおいて勝率が五分五分である必要はないのだ。 ゲームは「勝ちを目指すもの」である。だから相手の方が多少有利でも問題はない。いや、自分が不利な方がより望ましいともいえる。難しいゲームになって、より考える事が多くなるからだ。勝率が皆等しいという意味でのゲームバランスはなくてもよい。 しかし、多くの対戦ビデオゲームではそうなってはいない。それ
育成ゲームを作る 文章:syun 日付:2005/2/20 目次 1.はじめに 2.パラメータ 3.状態 4.行動 5.マルチエンディング 1.はじめに 今回は育成シミュレーションの作成方法を解説します。 目標としては、育成ゲームの名作である「プリンセスメーカー」とします。 このゲームは、なんらかの理由で引き取った小さな女の子を、 プリンセスに成長させることを目的とするゲームです。 このゲームの面白いところは、極端な育て方をすると、 プリンセスどころかとんでもない職業に就いてしまったりするところです。 (窃盗団や娼婦やら、、SM女王様とか…(;´Д` それはさておき、育成ゲーム作成のポイントは2つです。 一つは「パラメータの細かさ」です。 一人の人間をシミュレートするわけですから、 戦国シミュレーションなどとは違ったパラメータの細かさが必要となります。 また、そのパラメータの細かさに対応す
はじめに 今回は、タクティクスオウガのような戦術SLGの、 ゲームバランスについて考えてみます。 基本は「ジャンケン」 こういったゲームにおいて、基本となる考え方は、 ユニット同士の相性に「ジャンケン」のような関係を持たせることです。 例えば、「歩兵」「弓兵」「騎兵」という3つのユニットがある場合、 ・歩兵は弓兵に強い ・弓兵は騎兵に強い ・騎兵は歩兵に強い という関係を持たせます。 このような相関関係が、基本になります。 そうすると、プレイヤーは、 「こっちには騎兵が来ているから、弓兵を移動させて…」 というようにゲームに戦略性を持たせることができます。 力関係を一定にしない 例えば、力関係が次のようなものであったとします。 歩兵 弓兵 騎兵 歩兵 0 +1 -1 弓兵 -1 0 +1 騎兵 +1 -1 0 この関係は淡白です。 なぜなら、各種の兵を同じ数だけ雇うことが、 最善の手となっ
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