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音楽とitに関するkyo_agoのブックマーク (3)

  • メタリカ、スポティファイのデータを使って都市ごとにセットリストを変更していることが明らかに | NME Japan

    スポティファイでCEOを務めるダニエル・エクは現地時間7月26日に行った同社の収支報告会の中で、メタリカがファンのリスニング傾向に基づいてライヴで行う曲を決めていることを明かしている。 経済情報サイト「クオーツ」の報道によれば、ダニエル・エクは、メタリカは公演を行う都市に住むファンがスポティファイでどの楽曲を聴いているのかをチェックして、その地域で最も人気のある楽曲が入るようなセットリストを作っていることを明かしている。 「メタリカのようなアーティストは、その都市で最も人気のある楽曲が分かるスポティファイのデータを参照しながら、都市ごとにセットリストを変更しています」と彼は語っている。 「私たちはこれまで、今ほど情報に基づいて決定を下せたり、自分たちのオーディエンスのことを理解できたことはありませんでした」 今回の報道について「クオーツ」による確認にメタリカの担当者からの返事はなかったとい

    メタリカ、スポティファイのデータを使って都市ごとにセットリストを変更していることが明らかに | NME Japan
  • オーディオアプリ開発でありがちな4つの間違い | POSTD

    ここで論じているのは、オーディオアプリの開発者が陥りがちな 4つの間違い 、 より良く開発する方法 、 問題個所の発見方法 です。主に開発者向けの内容ですが、開発者以外の方にも知っておいてもらいたいと思います。ここでは、開発者向けの診断ツールである Realtime Watchdog を紹介し、 人気のあるオーディオライブラリの調査結果 を提示します。 オーディオアプリの開発はとてつもなく楽しいです。やりがいを感じるし、創造力を発揮できる範囲が大きく広がり、ひとたび開発が終われば、 誰かがクリエイティブなツールとして使ってくれるのです! こんな分野は多くないし、この領域で働けるなんて非常に幸運だと自分でも思っています。 しかし、仕事でオーディオアプリを扱う時には深く考えなければならない部分もあります。オーディオアプリの開発者としてユーザに対する責任があるのです。大前提として、ユーザを公共の

    オーディオアプリ開発でありがちな4つの間違い | POSTD
  • 壊れかけのRAID【フルバージョン】 - はっち。TQ『苦悩するインフラ屋 東へ』

    何も読み取れない 何も書かせてくれない マスタの量が昔より 大きくなったからなのか 電算室置いていた 初めて買ったデカいRAID いくつものパリティーが いくつもの障害救った 休日にWarningから Errorに変わる DLT探していた 何もないままに いったい何があったのかと 押し寄せる人波に 復旧の仕方教えてよ 壊れかけのRAID いつも読み取れた いつも書き込めもした 0+1だったので かすかな勇気が生まれた LOGは知っていた 僕はそのLOG無視してた 故意にやったんじゃない やさしい人も疑った お仕事にならないと 帰っていく人を背に LOGを眺めていた 見込みもないままに 遠ざかるcleanへの夢 帰れない状況に 復旧の仕方教えてよ 壊れかけのRAID Google検索してた 次の行動も判らずに カラコロギィーギィーギィーと 奇妙な音が響いた 休日にWarningから Erro

    壊れかけのRAID【フルバージョン】 - はっち。TQ『苦悩するインフラ屋 東へ』
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