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JAPANと2020.5に関するkyo_agoのブックマーク (1)

  • メガネのいらない世界をつくる--ウェアラブル近視デバイスの開発に向け効果検証

    クボタビジョン・インクは5月18日、ヒトを対象に、眼に光を用いた刺激を与えるアクティブスティミュレーションを用いた卓上デバイスでの効果検証を行なった結果、眼軸長(角膜から網膜までの長さ)が対照眼と比較して短縮したと発表した。 それに伴い、近視領域での需要を見込み、ウェアラブル近視デバイスの開発を加速させるという。 同社によると、2050年には世界の約半数の人が近視に陥ると予測されているという。特に、日を含む、中国、香港、台湾韓国、シンガポールといった東アジアの国々で近視が急激に増加。ソウルでは、19歳の男性の96.5%が近視というデータも示されているという。 また、2019年3月に文部科学省が発表した学校保健統計調査によると、小学生〜高校生の裸眼視力における1.0以上の割合が過去最低と発表されている。近視の進行により、緑内障視野障害、白内障、網膜剥離、黄斑変性などの疾患を合併するリスク

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