ブックマーク / ascii.jp (92)

  • ~師範、画像とスクリーンショットはどうすればいいですか?~ (5/5)

    画像の加工は? 瀬尾浩史:大量に確保した画像の加工とか、皆さんどうしてるペン? 雑誌に載せる場合、無加工だとダメな場合もあるペン? あわしろいくや:GIMPでモザイク入れるのは、知らないと難しかったりもしますな。 ミズノ:たとえばモザイクを入れるような場合、範囲選択して、右クリックして、フィルタ→ぼかし→ピクセル化、と。 あわしろいくや:知らずに妙なモザイクをかけて大ウケ、みたいなこともありますな。 編集S:あとは編集Sおすすめ「Phatch」なのだ。同じような処理を繰り返し実行する場合は超オススメ。ピクセル数を特定のものにする、とか。とりあえず白黒にするとか。 hito:Phatchはコンテキストメニュー(右クリックで開くメニュー)にも登録できますし、大量の画像を扱う場合は便利ですねぇ。 あわしろいくや:事前にバッチ処理する内容を決めておかないといけないのがネックではありますな。 編集S

    ~師範、画像とスクリーンショットはどうすればいいですか?~ (5/5)
    kz78
    kz78 2011/12/23
    Phatchってのを後で試す。
  • ボタン配置や駆動時間は? PS Vitaをレビュー 【ハード編】 (2/2)

    入力ボタンとアナログスティックの干渉は? 発売日前から話題にもなっていたが、下キーと左アナログスティック、×ボタンと右アナログスティックの位置が近すぎて、プレイ時に干渉するのではというものがあった。たしかに直線距離で7mm程度しかなく、男子の太い親指では×ボタン入力したら「左アナログスティックに触れてしまってカメラアングルが!」なんていう可能性もある。実際にチェックしてみたところ、少しだけアナログスティックを倒してしまうことがあった。意識的に持ち方を変更すれば大丈夫なのだが、いまだ慣れない。 また、背面の窪み部分に折り曲げた中指側面を合わせるように置くと(中指第2関節部の側面にPS Vita体を乗せる感じ)、ちょうど親指とアナログスティックが干渉しない感じに持てるので試してほしい。絵としては親指が体に対して斜めに入るといった具合になる。右キーと□ボタン入力時に、ちょっとアナログスティッ

    ボタン配置や駆動時間は? PS Vitaをレビュー 【ハード編】 (2/2)
    kz78
    kz78 2011/12/22
    そう遠くないうちに、PS Vitaを普通のモバイルバッテリーで給電するUSB3.0→2.0変換ケーブルが出るだろうなぁw
  • ふぉっくす紺子ちゃんのMMD用キャラクターデータを配信

    ふぉっくす紺子ちゃんの「MikuMikuDance」用モデルデータ(.pmd)が完成した。これはかこみき氏が制作したもので、3Dモデルを踊らせるムービー製作用のフリーソフトMikuMikuDance」(以下、MMD)にデータをドラッグ&ドロップすると、ふぉっくす紺子ちゃんのモデルがMMDの中で使えるというもの。

    ふぉっくす紺子ちゃんのMMD用キャラクターデータを配信
    kz78
    kz78 2011/12/16
    なにこの犯罪臭
  • 海自基地でまさかのコスプレイベントが開催! (1/3)

    kz78
    kz78 2011/10/28
    やっぱりスト魔女が人気かw
  • ~師範、Ubuntu 11.10について教えてください!~ (1/5)

    編集S:今回はUbuntu 11.10特集なのだ。 さかもっちー:Ubuntu Studio 11.10特集でいいぐにゅぅ? 編集S:いいわけないんで。Studioの話にするな。 ミズノ:stdioの話? hito:そんなプログラミング経験者じゃないと分からないネタをふらんでも。 やまね:あー、もう出るのかぁ。リリース日いつだっけ。 編集S:10/13。っていうか、これの公開日。 やまね:なんてグッドタイミング。 あわしろいくや:じつに白々しい会話ですな……。 hito:公開日なんで11.10ネタをー、っていう打ち合わせがあったわけですが。 編集S:これで全然関係ないネタやってたら、さすがに怒られると思うんで。 ミズノ:そんな! Emacsネタはいつでもどこでも大人気ですよ! やまね:いつでもどこでも、おとなげない? 瀬尾浩史:ツッコミに容赦がないペン……。 ミズノ:くじけないもん! hi

    ~師範、Ubuntu 11.10について教えてください!~ (1/5)
    kz78
    kz78 2011/10/16
    そういや10.10もきてたのか。どうしよっかな。/Ubuntu Magazine次号は前号でハードルあげたグラビアがどうなるかに期待w
  • クラウディアたんの爆誕秘話と今後を聞いてきた!! (1/5)

    マイクロソフトから、突如新たな萌えキャラが登場した。おいおい、御社には『窓辺ななみ』さんがいるというのに、どうしたんだい? 窓辺ななみさんの立場は一体どうなるのだろうか!! 金髪でちょい垂れ巨乳なクラウディアたん……はぁ~いいなぁ。アンダーリムな眼鏡っ娘だし。とりあえず、ASCII.jp編集部に「この新キャラって何よ?」と聞いてみたら、日マイクロソフトの「公式」キャラで、日マイクロソフトが推しているクラウドプラットフォーム“Windows Azure”の日発なマスコットキャラだそうな。その名も「クラウディア・窓辺」。 え、窓辺? 元祖・ななみたんはどうなる? いやまぁ、ななみんより、クラウディアたんのほうが筆者的に好みなんだけど……っていうか、何でセルフ二次創作してるんだろう……。考え出すと、疑問が真夏の入道雲のようにもくもくと膨らんでいく。 「あの~、品川(日マイクロソフトの

    クラウディアたんの爆誕秘話と今後を聞いてきた!! (1/5)
    kz78
    kz78 2011/06/27
    "コミケで肌色成分いっぱいの薄い本が並ぶのは、勘弁してください"
  • ~師範、Unityの使い方を教えてください!~ (1/5)

    瀬尾浩史:さて、今回の道場のネタは何ペン? hito:ネタ枯れた-、って叫んだところ、親切なKubuntuユーザーの人が「Unityの使い方は如何ですか?」と。 小林:言われてみれば、11.04の紹介時にちょっと触れただけでしたね。 ミズノ:ぬあ。KubuntuユーザーならUnity関係ないんじゃ。 やまね:それは言ってはいけないことのような。 ミズノ:あと日にKubuntuユーザーは少なすぎるので特定の人じゃね? やまね:それも言ってはいけないことなんじゃ……。 hito:ええ、まあフォーラムでおなじみの某氏なんですけど……。 小林:そのうちKubuntu特集をやる時にはゲストとしてお呼びしましょう……。 あわしろいくや:Unityっていろいろありますけど、Ubuntuのデスクトップ環境のやつでいいんですな? 編集S:いろいろあるので? 小林:ちょっと大変なぐらいいろいろありますね。

    ~師範、Unityの使い方を教えてください!~ (1/5)
    kz78
    kz78 2011/06/24
    ふむ。インキュ…インジケータのカスタムが出来ずに悩んでいたので助かる。
  • みんな泣いた日 苦節4年目のミクZ4、セパンで初優勝! (1/2)

    世界一速い痛車――『音速の歌姫』がついに開花! 灼熱のマレーシア、SUPER GT2011第3戦のセパンラウンド。前置きはさておき、結論から言ってしまうと、わがミクZ4は 祝 ・ 初 優 勝 したのである。しかも、予選1位からの優勝で、つまり初勝利がポールトゥウィンだったのだ。 2008年の夏の鈴鹿で参戦してから早4シーズン目。表彰台まであとちょっとが遠かったミクZ4が、ついに初優勝を決めた。しかも、初の海外ラウンドであるセパンの地で。関係者の話などを盛り込んだレポート記事は後日改めて掲載する予定だが、とにかくこの感動を一刻も早くみなに伝えて、感動を共有したいので、昨日に続いての【超速報】でお知らせしよう。 ちなみに、筆者はセパンへ同行取材していないので、今日は秋葉原のスポーツバー「AKIBA NO.1!!!」で開催されたパブリックビューイングに参加した。そこでの熱狂をいち早くお伝えする(

    みんな泣いた日 苦節4年目のミクZ4、セパンで初優勝! (1/2)
    kz78
    kz78 2011/06/21
    スポンサー料に対する宣伝効果としては十分以上に元が取れてそうな印象だなぁ。
  • ゲーム録画でも遅延が発生しないフルHDキャプチャカード

    PCI Express x1接続のフルHD対応ビデオキャプチャカード「Colossus」がHauppaugeから発売された。映像をそのまま出力するパススルー機能を搭載しているため、遅延のないゲームプレイと録画の両立が可能だ。 同製品はハードウェアエンコードタイプのキャプチャカード。映像入力端子はHDMI、S-Video、コンポーネントビデオ端子の3種類で、コンポーネントビデオとその音声入力にはパススルー出力を搭載している。パススルーで出力した映像を見ながらゲームをプレイすれば、ゲーム機の映像出力とモニターに表示される映像にズレが生じないため、アクションゲームなどの録画時に真価を発揮する。 解像度は1080i、720p、480i、480pに対応。録画フォーマットはAVCHDとMP4で、録画時のデータレートは1M~20Mbit/sとなる。TV番組の視聴や予約録画を行なうソフト「Hauppaug

    ゲーム録画でも遅延が発生しないフルHDキャプチャカード
    kz78
    kz78 2011/06/06
    バススルーはコンポーネントのみ…まあ当然か。
  • ~師範、サウンドまわりがよく分かりません!~ (3/5)

    コーデックって何? 編集S:編集Sの積年の謎、「ドライバはあるのに音が出ない」問題に答えが出る日がついにやってきた、気がする。 ミズノ:ドライバがあるのに音が出ない? それはEmacsつかぺぐぅ(殴打音とともに省略されました) 瀬尾浩史:(ハリセンを仕舞いながら)あー、まったく油断も隙もないペン。そこでEmacsネタに落とされると話が進まないペン。 やまね:じゃあgeditネタに。 瀬尾浩史:いや……その……(遠い目)。 さかもっちー:ノートでよくある「認識されてるっぽいけど音が出ない」現象の原因は、大抵はコーデックのせい、らしいですね。 編集S:おお、論に戻してくれる人が! 褒め称えておこう。 さかもっちー:お褒めにあずかり、ありがとうございます。ところでUbuntu Studio使いませんか? 編集S:使いません。 さかもっちー:ぐにゅぅぅぅ。ていうかコーデックの話は深い部分までは分

    ~師範、サウンドまわりがよく分かりません!~ (3/5)
    kz78
    kz78 2011/05/27
    相変わらずのUbuntu道場w ぽぽぽぽ~ん
  • 機動戦士ガンダム00と、2つの「対話」 【前編】 (1/4)

    (c) 創通・サンライズ・毎日放送 機動戦士ガンダム。その国民的アニメが扱ってきたテーマは、あまりにも巨大だ。 戦争と科学技術、軍隊と人間らしさ、武装兵器と平和、人と人が通じ合える可能性……。戦後、日のロボットアニメとして、常に「大テーマ」を扱ってきたガンダムシリーズ。その最新作が、今夏に公開されて話題を呼んだ、「劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-」だ。 テレビ版「機動戦士ガンダム00」シリーズへの、ひとつの「回答」として作られたこの映画。だが、その評価は見事にまっぷたつに割れた。初代ガンダムからの「往年のファン」は「これはガンダムなのか」という疑問を口にするが、初めて映画を見た人からは絶賛の声が上がっている。この差はいったい何なのか。 最終戦争の代わりに「来たるべき対話」という言葉を使い、能力者(イノベイター)たちの葛藤を描いた

    機動戦士ガンダム00と、2つの「対話」 【前編】 (1/4)
    kz78
    kz78 2010/12/06
    相手が金属生命体だから、対話することの難しさがわかりやすく提示できるってことかな。人間同士だと視聴者目線では「腹を割って話し合えば解決」って簡単に言えてしまうもの。
  • ASCII.jp:行っとけ! Ubuntu道場!

    初心者も使えて人気急上昇のOS『Ubuntu』。Ubuntu Japanese Teamの個性的な面々がやさしく、カンタンに、そして音トークで「Ubuntuの今」を解説してくれるぞ。Ubuntuユーザーなら必読の座談会なのだ! 2012年10月11日 14時00分 PC 第61回 ~師範、Ubuntu道場が最終回です!~ 永らく御愛顧いただきましたUbuntu道場も遂に最終回。なんだかしんみりとした展開になっちゃいましたねといったことは特になく、今回もゲストを迎えて、よくわからないことになっております。 2012年09月13日 12時00分 PC 第60回 ~師範、組版システム「TeX」について教えてください!~ 今回のお題は「TeX」。そもそも組版って何?ってところからUbuntuでの使い方などなどをゲストをお迎えしてお届けです。 2012年08月09日 14時00分 PC 第59回

    ASCII.jp:行っとけ! Ubuntu道場!
    kz78
    kz78 2010/09/27