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JavaScriptとdevelopmentとhowtoに関するkzms2のブックマーク (6)

  • JavaScript開発に役立つ重要なランダムの数式まとめ - ICS MEDIA

    プログラムで使うことの多い「乱数」。ゲーム開発やビジュアルアート、ウェブサイトのアニメーションにおいて乱数は非常に重要で、さまざまな用途で利用されています。プログラムで一般に乱数と聞くと、すべての数値が同じ頻度(分布)で出現する「一様乱数」と呼ばれる乱数をイメージする方が多いと思います。 多くの場合はこの「一様乱数」で取得した乱数を用いれば十分でしょう。しかし、場合によっては「一様乱数」ではなく、偏りのある乱数を用いることでコンテンツの見た目や現象の「自然さ」を演出することが可能です。 実は「一様乱数」に一手間加えることで、乱数の分布の偏りを制御できます。今回は乱数を使用して好みの分布を得るためのパターンをいくつか紹介します。 乱数分布のシミュレーションデモ (HTML5製) 次のデモはリアルタイムで乱数の出現頻度を計算し、グラフに可視化するコンテンツです。画面下のプルダウンで乱数の種類を

    JavaScript開発に役立つ重要なランダムの数式まとめ - ICS MEDIA
    kzms2
    kzms2 2016/03/07
    randomについて色々。すばらC
  • Electron の dialog モジュールを使ってみる - 機械人形の実験室

    今回は、Electronのdialogモジュールを使って、いろいろとやってみます。 dialogモジュールは、各プラットフォームのネイティヴのダイアログを表示するためのモジュールです。 github.com 前準備 Electronアプリを動かすのに、必要なファイルをざっと作っていきます。 package.son { "name":"dialog-test", "version":"0.1.0", "main":"main.js" } main.js var BrowserWindow = require('browser-window'); require('crash-reporter').start(); var mainWindow = null; app.on('window-all-closed', function(){ if(process.platform != 'dar

    Electron の dialog モジュールを使ってみる - 機械人形の実験室
    kzms2
    kzms2 2015/10/14
    Electronにてページ側でDialogを操作する。「var remote = require('remote');」大事。
  • WebGLで抑えておきたいシェーダーの定番画像処理8選 – ICS MEDIA

    WebGLのシェーダーGLSLでの画像処理の作り方(モノクロ、セピア、モザイク、渦巻き) WebGLを使うと画像処理が実現でき、HTMLコンテンツに多彩なグラフィカル表現をもたらすことができます。たとえば、表示をモノクロームやモザイクにするといった画像エフェクトは簡単に実現できます。 WebGLはGPUの恩恵を受けられるため高速に実行でき、他の代替手法(canvas要素Context2Dオブジェクトによる画像処理等)よりも負荷が軽いのが利点です。 今回はWebGLの定番JSライブラリ「Three.js」とGLSLというシェーダー言語を使った、9種類の画像処理の実装方法を紹介します。ソースコードは「GitHub」からダウンロードして読み進めてください。 サンプルを試してみよう 次のサンプルでは複数のシェーダーを適用できます。画面左上のチェックボックスで画像加工を選択でき、ラジオボタンから画像

    WebGLで抑えておきたいシェーダーの定番画像処理8選 – ICS MEDIA
    kzms2
    kzms2 2015/06/10
    画像加工系のScript例など書いてあってステキ
  • So long...

    I'm sorry! My site is no longer active. It was great while it lasted, but I just don't have the energy, and want to focus on other stuff. Doing a good job of a website takes a lot of time. Thanks to those who visited. Best Regards, James *There is an old copy on the wayback machine.

    So long...
    kzms2
    kzms2 2015/03/09
    レスポンシブで使えるTableのライブラリなどのまとめ
  • JavaScriptだけでファイルの保存機能を実装する

    こんばんは。ファガイです。日はJavaScriptだけでブラウザのある情報のデータを保存する機能の実装方法について書こうと思います。 概要 ローカル上だけでファイルの保存ができるようになる方法になります。 自分が作っているMarkdown-F Editorはその機能を使って保存を実装しています。 今回利用する機能はHTML5の機能なので、ブラウザによっては実装されていない可能性がありますので、注意。 確認ブラウザ IE11 Firefox GoogleChrome にて確認を取ってます。IEに関しては独自関数を使っているため、前のブラウザでは対応されていない可能性があります。 ソースコード ソース自体は結構簡単です。 var text = "テキストデータ"; var blob = new Blob([text], {type: "text/plain"}); // バイナリデータを作り

    JavaScriptだけでファイルの保存機能を実装する
    kzms2
    kzms2 2015/02/13
  • ファイルサイズを取得する - by AOK

    AOK's JavaScript Sample 動作確認: ○IE6SP2,IE7(WinXP) ○Firefox1.5(WinXP) インターネット上でファイルサイズを取得する方法についてのサンプルです。たとえば、サムネール画像を表示して、元の画像へリンクを張ったり、圧縮ファイルなどにリンクを張ってダウンロードさせたりする場合、リンク先のファイルサイズが表示されていると親切です。しかし、いちいちファイルサイズを調べて入力するのも面倒なので、なんとか、スクリプトで自動化してみました。ファイルサイズの取得に XMLHttpRequest を使用しているので、サポートされていないブラウザでは動作しません。また、XMLHttpRequest はドメイン間をまたぐ処理ができないので、他サイトのファイルサイズは取得できません。 ■ サンプル

    kzms2
    kzms2 2011/08/09
    javascriptを用いた画像容量のチェック方法。
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