「次のアドベンチャーゲームは画面の向こうだ」 "ソードアート・オンライン" プロデューサーら豪華スタッフキャストが集結。 360度の広がりを持つ空間で紡がれる、未体験のVRミステリーアドベンチャーゲーム。 目の…
A final look at my graduation project, showcasing a procedurally generated planet with multiple levels of detail and the pipeline used to create it. The generator, created in Houdini, automatically exports various levels of detail to model files. These "chunks" are generated from a template that can be created by an artist in about one hour with a lot of control, unlike many noise based procedura
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