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particleに関するlabgaのブックマーク (2)

  • テラシュールウェア [Unity3D]パーティクルをスプライトアニメーションに Sprite Packer

    パーティクルエフェクトは綺麗だが重いらしい らしいと言うのは、実際使ってないからだけど、 確かにビルボードポリゴンを大量に使うのなら重いと思う。(半透明も使うし) だからパーティクルは「大きく」「少なく」が基らしい。 で、Sprite Packer with Legacy Particle Emitter to Shuriken converterは その重いパーティクルや手裏剣を比較的軽いスプライトアニメーションに変換できるらしい Sprite Packer with Legacy Particle Emitter to Shuriken converter http://u3d.as/content/forest-johnson/sprite-packer-with-legacy-particle-emitter-to-shuriken-converter-/34E 実際に試してみる

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    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネット(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2024年5月時点の調査。

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