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米Googleは3月21日(現地時間)、Android SDK ToolsとEclipseプラグインのアップデート(Revision 17)をリリースした。これまで開発者を悩ませてきたエミュレータが大幅に改善されており、Windows PCまたはMacでネイティブに近い速度で動作する。 SDK ToolsのエミュレータはWindows PCまたはMacにおいて動作が非常に遅く、これまでエミュレータを使って手軽にAndroidの環境を試せなかった。IntelがAOSP (Android Open Source Project)に参加したことで、Revision 17ではWindowsおよびMac OS Xにおいてエミュレータが仮想モードでAndroidx86システムイメージをサポートし、Androidが高速に動作するようになった。ドライバはSDK Managerを通じて入手できる。 この他の
WindowsとAndroidは異なる仕様のシステムで作られていますが、Windows向けのバイナリ(実行ファイル)をAndroidで動作させるソフトウェアが開発されているようです。 実際に動作している様子はこちら。 注目すべきは、スクリプトエンジンを移植したのではなく、Windows向けのEXEファイル(実行ファイル)が、そのまま動作している点です。 動画の説明文には下記のようにあります デモ動画がエロゲ限定だったので誤解されている方があるかもしれませんが、あくまで「EXEをそのまま実行」しています。 スクリプトエンジンをAndroidに移植しているわけではないです。また、ゲームデータには一切手を入れてません。 EVE Eroge’s Valid Equipment Demo 1 ‐ ニコニコ動画(原宿) また、このソフトウェアを制作しているプロジェクト【Eroge’s valid eq
ソフトウェアを作成した後実機へUSBで転送するには、Eclipseからもできますが、adbコマンドをよく使います。 転送するには、”adb install hoge.apk”のように指定しますが、エミュレータを起動している状態で、USBで接続した実機に転送すると、「どちらにインストールしていいかわかりません」と言われます。 error: more than one device and emulatorこのような時は、デバイス名を引数として指定してインストールを行うと記憶しており、打つのがめんどくさかったので、エミュレータを終了させて転送させていました。 いつのバージョンから出来るようになったのか、あるいはただ知らなかっただけなのかはわかりませんが、エミュレータを終了させなくても、実機へインストールする方法を見つけた?ので以下に記載します。 -d - directs command to
というわけで、昨日から話題沸騰の Javascript PC Emulator すごいですね。JavaScript で書かれた x86 PC エミュレータ上で Linux 動かして、入ってる tcc 使えばそこそこのソースもコンパイルして動いたり。 もとのディスク容量が少ないので、適当な母艦を用意して、こんな感じ で新しいディスクイメージ作って、CocProxy や Fiddler の AutoResponder を使って root.bin へのリクエストをローカルのファイルに差し替えてやれば、好きなファイルも入れられますね。 というわけで、SpiderMonkey を入れて動かしてみました。ブラウザ内でJavaScriptが動くなんてムネアツですね! 手順としては、コンパイルの簡単な SpiderMonkey 1.7 を x86 の32ビットマシンで -static 付きでビルドして、r
PC上でモバイルサイトの動作チェックを行いたいのですが テスト可能なエミュレーターなどがあれば教えて欲しいです。 携帯の、第3世代とかの機種までテスト出来るフリーの ツールを教えてください。 後、携帯の画面でプルダウン表示の制限とかあるんでしょうか? 知っている場合はそれも教えてください。
P1エミュレータは使用期間に応じたライセンス契約タイプです。 使用期間には「年間(365日)」「90日」の2種類のライセンスがあります。 「年間(365日)」ライセンスをご契約の場合、2年目からはお得な「年間継続」ライセンスをご利用いただけます。
ファミコン戦士になるべく、ファミコン(NES)のプログラミングを始めた。とりあえず、情報収集と環境設定をした。ので覚え書き。 まず一通り読んだのが以下の2サイト。 ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング NES研究室 - from id:cojiさん で、漠然とその仕組みがわかってきた。スプライトや背景とパレットを使って、同じスプライトでも色を変えて表示すると買って仕組みは以前どこかで読んだことがあったし、Z80のアセンブラは昔書いたことがあるので、なんとかなる予感。ところで、ここに6502の命令セットが書かれているけれど、VirtualNESの説明にある「未公開命令」なるものが存在する予感があって、それも含まれているかわからない。ま、まだ今後いろいろ調べていこう。 続いて環境整備。ダウンロードしたものは以下。 cc65 - コンパイラ NESASM - こちらもコンパイラ Virtu
自分のパソコン上でWindows95/98/ME/NT/2000/XPなどをエミュレートして動作させることができる仮想マシン環境「Virtual PC」の最新版が無償配布されています。32ビット版と64ビット版があり、動作環境として新しくWindows Vistaに正式対応しています。 動作推奨環境はCPUが1GHz以上。それ以外のメモリやハードディスクは仮想マシン上で動かすOSによりけり。 ダウンロード手順は以下の通り。 Microsoft Virtual PC 2007 「Download now」をクリック 「Microsoft Download Center」をクリック 「Japanese」を選んで「Change」をクリック 「ダウンロード」をクリック 「保存」をクリック 無料で最新のテスト用環境が手にはいるというのはかなりうれしいかも。
SERVICE インプレスR&Dは、電子書籍とプリント・オンデマンド(POD)技術を利用することで、デジタルファーストの次世代型電子出版プラットフォーム「NextPublishing」を開発。電子書籍と印刷書籍(紙の本)の同時制作、過剰在庫の解消を実現し、「持続可能な出版」をさまざまな形で提供しています。 一般には、専門的な書籍の発行や新しいテーマの企画は販売部数が限られ、収益を上げることが難しくなります。しかしインプレスR&Dでは、NextPublishingを使用することによりこのハードルを越えることが可能になりました。弊社は、優れた個人や組織が持つ貴重な知識・知見をもっと早く、もっとたくさん世に出したいと願い、積極的に企画・原稿を募集しております。
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