台北市立動物園と迪化街めぐり 子連れ台湾#5 年越し台湾旅行5日目、レジャーや友人との食事を楽しむ日です。前日の様子はこちら www.oukakreuz.com 台北市立動物園へ パンダ館 パンダが見られるレストラン 迪化街へ 林茂森茶行でお茶を購入 小花園で刺繍グッズを購入 黒武士特色老火鍋で夕食 台北市立動物園へ 松…
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第1章 はじめてのデザインパターン はじめに デザインパターンとは 特集の構成 すぐわかるオブジェクト指向 すぐわかるUML おわりに 第2章 逆引きカタログ ロジック編 Singleton (シングルトン) Factory/Factory Method (ファクトリ/ファクトリメソッド) Strategy (ストラテジ) Composite (コンポジット) Visiter (ビジタ) 第3章 逆引きカタログ J2EE編 Template Method (テンプレートメソッド) Facade (ファサード) ViewHelper (ビューヘルパ) DAO (Data Access Object) 第4章 逆引きカタログ その他 ユーティリティクラス 実行時例外を標準的に使う Nullオブジェクト 第5章 デザインパターン適用の勘所 はじめに アプリケーションの仕様 リファクタリング前のサ
ソフトウェア開発のさまざまな局面において繰り返し現れる出来事や問題から得られる知識を、再利用できるように抽象化・形式化してまとめたもの。ソフトウェア開発に関するコツや知恵、指針などである。 パターンとは、特定の状況下で発生する一群の問題に適用できる解決策、あるいは解決の指針やルールをいう。文書として記述する場合は「名前」「コンテキスト」「フォース」「解決策」などのセットとして表現される。コンテキストとは解決すべき問題や問題が発生する状況である。フォースとは問題解決において考慮されるべき各種制約であり、解決策の選択における判断の根拠となるものである。 ソフトウェアパターンは、こうしたパターンの概念をソフトウェア開発に適用したもので、ソフトウェア開発のあらゆる局面で数多くのパターンが提案がされている。最も有名なものに、ソフトウェア設計におけるパターンを示した「デザインパターン」がある。「アーキ
アジャイル開発のコミュニティサイト「アジャイル横丁」はアジャイルプロセスに関するあらゆる情報サイトです。お気軽にご参加ください。アジャイル開発のコミュニティサイト「アジャイル横丁」へようこそ〜 アジャイル開発にほんの少しでも関連した情報を公開しています。 また、オンラインコミュニティサイトとしてご参加できます。 アジャイルによって、少しでも楽しく、感動の生まれる開発になればいいなと願っています。 初めて来られた方、左メニューの「アジャイル横丁Wiki」にアジャイルに関する様々なページがあります。どうぞご覧ください。 特定の環境で投票モジュールがうまく動かず、「複数回の投票はできません」エラーが出ます。エラーになってしまった方、すみません。
Refactoring is a disciplined technique for restructuring an existing body of code, altering its internal structure without changing its external behavior. Its heart is a series of small behavior preserving transformations. Each transformation (called a "refactoring") does little, but a sequence of these transformations can produce a significant restructuring. Since each refactoring is small, it's
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