「Web2.0」時代到来の背景には、生活者自身の気づきや態度変容があるはず。 それを「Life2.0」と捉えて、いろいろな事象を考えていくblogです。 「ニコニコ動画『的』なものを引き合いに、今後のプランニングに 必要になってくるものを考えるシリーズ!」(長いなw)、 前回から引き続きの第2弾です。 前回は、 「UGC(CGM)の積極的な活用」 が必要になってくるということを書きました。 ニコニコ動画「的」なもので言えば「動画制作者」に注目した わけです。 (このテーマだけでも語るべきことは沢山ありますがw) で、今回は何を書こうかな~と考えていたところに、 良エントリーが3つ、上がっていましたので、 引用させていただきながら、書いてみようと思います。 まず、 ニコニコ動画で起こりやすい現象として、 ・新たなコンテクストの発生と共有。 があると思います。 「業界人間ベム」のベロさんのこの