lusaku-lzot5のブックマーク (266)

  • 任天堂インターンシップ 2016に参加してきた - ぱすたけ日記

    任天堂 インターンシップ 2016 に参加してきた。 (最終日の帰る前に記念に『イカよろしく〜』ってやってたのを撮影してもらったのだけど、あんまりそれっぽくならなかったの図) 期間は2016年2月22日(月)~2月26日(金) の5日間で『ネットワーク開発コース』として参加してきた。 サークルの先輩の薦めで応募したのだけど、それよりもなんと言っても、僕がプログラミングを始めるキッカケは確実に任天堂のゲームに触れていたことでゲームに関わる仕事って何があるんだろうと思ったことでプログラマーという仕事があることを知りそこから今に至るのでそういう意味でも、あのベールに包まれた社内に入って実際の社員さんたちの下でコードを書いたり体験が出来るということでかなり高まった感じだった。 『システム開発コース』と同タイミングの開催*1で、合わせて19人だった*2。 以下、諸々書ける範囲*3で様子とか感想を書き

    任天堂インターンシップ 2016に参加してきた - ぱすたけ日記
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    lusaku-lzot5 2016/06/26
    任天堂の雰囲気ってゲーム会社と違うなぁ。っていうか普通に行ってみたいんだが
  • ゲームの発売日が木曜日の理由、そしてなぜポケモンサン・ムーンが金曜日発売なのか - ゲーム業界就活レポからゲーム会社に就職したブログ

    2016 - 06 - 19 ゲームの発売日が木曜日の理由、そしてなぜポケモンサン・ムーンが金曜日発売なのか ゲーム業界 シェアする Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket ゲームの発売曜日が普通は木曜日に固定されているのはゲーム好きな方ならよくご存じでしょう。そして人気のゲームの発売が土曜日になるのも知っている方も多いのではと思います。 ではなぜ ポケモン の最新作、サン・ムーンは金曜日に発売されるのでしょうか? 今回はゲームの発売曜日のパターンとその理由について解説したいと思います。 木曜日発売~ いわゆる通常のパターンです。 これは「昔からの慣習で何となくゲーム会社が発売日を統一した」というのがあるのですが、その「昔からの慣習」は旧 SCE が出荷の関係で木曜発売にしたというものがあります。 というのも木曜日にゲームを売ると、その当日のゲー

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    lusaku-lzot5 2016/06/19
    ちなみにオメガルビーアルファサファイアの発売日、11/21(金)には2つの意味がある。多分。気が付く人はこの記事読めば気が付く。
  • 【20選】福岡在住の私がおすすめラーメン店を全力でまとめてみた - MUTANT

    突然ですけどラーメンは好きですか? 自分はかなりラーメンが好きで、飲みに行った後は必ずラーメン屋に立ち寄ります。 そんなラーメン好き&福岡在住の私が福岡のおすすめラーメン店をまとめてみました。 来福する際はぜひ立ち寄ってみてください。 【天神付近のエリア】 shinshin 福岡には親不孝通りという有名な通りがあります。(現在は親富孝通りに改名) クラブと外国人バーが立ち並ぶ福岡のゴッサムシティみたいな場所なのですが、ここから少し逸れたところにあるラーメン屋。 地元民&観光客がよく利用するので、店内は常に満席状態です。 行く時には混雑する時間帯をずらして行った方がいいかも。 とんこつラーメンにこういう表現は適切ではないかもしれませんが、とんこつスープが綺麗なんですよね。 あっさり系のような、でもとんこつの旨みもしっかり詰まってる。両立することのない味が成立している不思議なラーメンです。 と

    【20選】福岡在住の私がおすすめラーメン店を全力でまとめてみた - MUTANT
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    lusaku-lzot5 2016/06/18
    福岡言ったときに参考にします。
  • ジバニャンという人間に学ぶ生き方。妖怪ウォッチを見よ! - 涙拭けよ

    ども! 守形レイジです。 僕はジバニャンが大好きです。 彼の生き方を尊敬しています。 先日ぬいぐるみを祀ろうと神棚を買おうとしたら家族に止められました! むう、しかたない。 というわけで、今回はジバニャン先生に人生を楽しむ生き方を学んでいきたいと思います。 ジバニャンとは クルマにハネられて死んでしまったネコが地縛霊になった姿。 クルマにリベンジをするがいつも失敗している。 出典 妖怪大辞典 うーむ。 これではジバニャンがどんなやつなのかわからないニャン。 もうちょっと突っ込んで紹介します。 マジすか! ジバニャンは薄れ行く意識の中で飼い主のエミちゃんのこの言葉だけが記憶に残っています。 エミ「車にひかれたくらいで死ぬなんて・・・ダサッ!」 ウィスパー「ひどいでございますうぅぅっ!」 そんなかわいそうなヤツなんです。ジバニャンは。 なんで彼女がそんなことを言ったのか、そしてなぜジバニャンは

    ジバニャンという人間に学ぶ生き方。妖怪ウォッチを見よ! - 涙拭けよ
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    lusaku-lzot5 2016/06/12
    ジバニャン愛にあふれてていい記事だった
  • 大学卒業後フリーターとなった私が感じたフリーターのメリットとデメリットについてお話します - 漂流サブマリン-16卒就活生がイマの就活生に語りかけるブログ-

    お久しぶりです。 zuuminです。また日が経ってしまいました… さて、前回の恋愛ネタが意外なところで反響があったりなかったりでしたが、 今日は近況も踏まえつつ、16卒の新卒フリーランスが話題になっている中、気で就活していたのに内定が取れずそのままフリーターとなった私が感じたフリーターのメリット・デメリットについてご紹介します。 ええ、元々このブログは自虐ブログですから正直に書きますよ。笑 就活で悩んでいる人も、内定が取れて暇な人も見て欲しいなと思います。 会社について アルバイトとして企業に勤め始めて約4ヶ月が経ちました。 もちろんアルバイトなので入社当初はやはり雑務ばかりで少し退屈でしたが、4月になって週5で勤務するようになってからは段々と仕事らしい仕事を頼まれるようになりました。 現在では有難いことに4つの案件のアシスタントを務めており、忙しく毎日を過ごしています。そしてなにより…

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    lusaku-lzot5 2016/06/10
    ずーみんさんが語るからこそ深みがありますね。ブログタイトルと一番しっくりきました。
  • 「電ファミニコゲーマー」に寄稿しました - しっきーのブログ

    こんにちは。しっきーです。 このたびは、「電ファミニコゲーマー」さんの媒体に記事を寄稿しました。ぜひ読んでください。 「しっきーのブログ」もけっこう長い間やってるんだけど、寄稿するのって初めてなんですよね。商業媒体は色々とめんどくさそうでお話は断ってきたんですけど、今回は単純にやってみたかったので書きました! 「電ファミニコゲーマー」は、ゲーム特化型のキュレーターメディアということですが、立ち上げからあまり経ってないのでこれからどういう媒体になるのかワクワクしますね。 すでに色んな企画をやっていて、例えば ゲームの新人賞もあります。こういうことするのは出版社っぽいですね。 みなさんも読んだと思いますが、ゲーム業界の偉人へのインタビュー集である「ゲームの企画書」は話題になってますね。 ゲームの企画書 | 電ファミニコゲーマー企画記事 日ゲーム産業は会社の枠組みが強くて情報を外に共有する文

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    lusaku-lzot5 2016/06/10
    さすがです!憧れます!私もこういったのやりたいなぁ
  • 【2017新卒】これだけで最終面接の突破率が劇的に上がる!たった3つの対策 - paiza times

    Picture by ITエンジニアを目指す女子高生たちの学園ライフ4コマ漫画『ぱいじょ!』 こんにちは、谷口です。 就活生の中には「せっかく最終面接まで進めたのに落ちてしまった」「一次・二次面接は通るのに最終だけ落ちてしまう」といった方が結構多いです。 最終面接で落ちるのは、ほとんどが「一次・二次が通ったから同じような受け答えすれば大丈夫っしょ」と思って何の対策もしないまま受けている人です。 最終面接には、一次・二次面接とは違う「思わぬ落とし穴」が潜んでいるのを知ってますか? 今回は、一次・二次面接と最終面接の違い、そして最終面接を通過して内定を得るための対策をお話しします。 ■一次・二次面接と最終面接では見られる部分が違うから落とされる ◆一次・二次は迷ったら通す、最終の面接官は迷ったら落とす ■最終面接、面接官は何を気にして見ているのか? ◆熱意、意欲(入社意志) ◇志望順位を正直に

    【2017新卒】これだけで最終面接の突破率が劇的に上がる!たった3つの対策 - paiza times
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    lusaku-lzot5 2016/06/09
    いい記事でした
  • 就活語録 - 小どんぶりの器

    最近は就活のことばっか書いてんですけど、 就活生じゃなきゃ分かんないなってのもあるので ここら辺で1度、よく使う言葉をまとめました。 『就活』 言わずと知れた就職活動の略。 その名の通り、職を見つける活動。 大学4年生になると、否が応でも徴兵される。 たまに、亡命する人もいる 『リクナビ・マイナビ・キャリタス』 これを使わないと何も出来ない。 毎日就活関連情報メールを送ってくるが、 量が多すぎるので、ほぼ迷惑メール 「○○さんに企業からの特別オファー」 の文言は読まなくてもあまり問題ないが 「企業からの返信が届きました」 の文言の時は、読まなければ詰む アプリの方が色々優秀 『経団連』 3月オープン、8月解禁の方が勉強出来んじゃん! つってスケジュールを強引に変更した上、 やっぱ6月解禁の方が良くね?つって またしてもスケジュールを変更、 挙げ句の果てには、結局前の方がよかったな! つって

    就活語録 - 小どんぶりの器
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    lusaku-lzot5 2016/06/05
    これから就活を控えている人に目を通して欲しい記事です
  • https://www.ituore.com/entry/2016/05/18/101827

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    lusaku-lzot5 2016/06/04
    丁寧にidコールありがとうございました!実は今更修正したという。感謝に次ぐ感謝。今後ともよろしくです。
  • ビハインドビューが描いたもの - 色々水平思考

    スプラトゥーンとは何だったのか - 色々水平思考 前にこの記事でも触れたが、この記事の内容が散らかり過ぎていて印象に残ってる人もあんまりいないと思うので、ビハインドビューについて再度書くことにする。 ビハインドビューって? ビハインドビューとは三人称視点で行うシューティング形式のゲーム、いわゆるTPSに大きなターニングポイントをもたらしたシステムである。射撃の際に画面の左側にキャラクターを寄せて、カメラの位置を右肩付近まで接近させることで、主観視点で射撃を行う形式のゲーム、FPSに近い視点での射撃を行えるようにしたことで、両方の良いとこ取りに成功したゲームシステムのことである。欠点としては移動と射撃の両立が難しい、FPSに近いとは言え完全にカメラと射線の齟齬が生じないわけではないなどが挙げられる。 代表作として挙げられるタイトルはまあ自分のブログでも何回触れたかわからないくらい触れてるタイ

    ビハインドビューが描いたもの - 色々水平思考
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    lusaku-lzot5 2016/05/30
    時オカやポケモンをビハインドビューに通ずるものがあるっていうのは結構盲点だった
  • 「Splatoon(スプラトゥーン)」の楽しさを語りたい - しっきーのブログ

    スプラトゥーンは、実際に触れてやってみる前の段階ですでに、楽しさを感じてしまう作品だった。 子どもの頃はあらゆるゲームがそんな感じで、大人になるにつれて無くしてしまったワクワクに似たものを、スプラトゥーンで思い出すことができた。ハイカラシティにいるだけで、独特の高揚感がある。 とにかく楽しい雰囲気のゲームなのだ。キャラのビジュアル、ブキやインクの演出、シオカラーズの歌と踊り、フェスのお祭りが来た感じの空気……なんというか、すべてがイカしている。 実際に遊んでみても期待を上回るほど最高なんだけど、それ以前のビジュアルとかBGMとかですでに、「楽しい」のだ。 今までの任天堂にもなかったような、反骨精神のようなものを打ち出している。イカの不敵な笑みと、血糊をインクで表現する鮮やかな見立ては、ゲームのコンセプトとデザインが見事にマッチした稀有なものなのだが、2015年に任天堂の完全新作として出たゲ

    「Splatoon(スプラトゥーン)」の楽しさを語りたい - しっきーのブログ
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    lusaku-lzot5 2016/05/29
    相変わらずすげぇ文章書くなぁ
  • 本編第20回『コントローラは素敵なデバイス』(1998年8月くらい) - ハイテクキッズ・エッセイ2018

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    lusaku-lzot5 2016/05/21
    プログラミングとかゲームの仕組みとかわからない人間からしたらわかりやすい記事でした。
  • 【新卒1カ月】サラリーマンが予想以上に面白いぞっっ!! - 面白ハンター

    2016 - 05 - 11 【新卒1カ月】サラリーマンが予想以上に面白いぞっっ!! シェアする Google+ Pocket それで僕思うんですけど、この会社員は負け組だ!の風潮が蔓延しちゃう理由って、 「会社員楽しいよ~やっほ~」みたいな人が少ないからだと思うんですよね。 フリーランスになった人とかは例外なく「人生楽しいぜ!」ってオーラ出してますからね。対して会社員の発信として目立つのは「ブラックしんどいよー残業代だせよー」ばかりです。そりゃフリーランス万歳にもなります。 ということで今日は僕の 会社員楽しいぜ! な日常を紹介していきます。わくわく!わくわく!楽しいなー楽しいなー! ※今日書くことはあくまでも、「僕の場合」「僕の会社の場合」です。 ①会社員はうまいものえるぞっ! 僕は雑誌編集の仕事をしているんですけど、撮影用サンプルで使ったものをいただける機会がわりとあるんですよね。

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    lusaku-lzot5 2016/05/11
    私も同じですー。好きな仕事に就ければ新卒1ヶ月目、こんなことを考えます。さすがに私は大きいプロジェクトの責任者まで先は長いですが。
  • http://www.yagirenta.net/entry/2016/05/09/211512

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    lusaku-lzot5 2016/05/09
    ゲームに夢中になって一流のゲーム会社に就職した人間としてぜひアドバイスしてあげたいなぁって思う。レンタ君の言う通りゲームで学ぶものって色々あると思うんだ。
  • ゲーム会社ってどんなところ?~ゲーマーが1か月ゲーム会社で働いてみた感想~ - ゲーム業界就活レポからゲーム会社に就職したブログ

    2016 - 05 - 08 ゲーム会社ってどんなところ?~ゲーマーが1か月ゲーム会社で働いてみた感想~ ゲーム業界 シェアする Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket とうとう憧れのゲーム会社に入社してから1か月がたちました。 ゲーム会社ってどんなところなの? 変わった業界というイメージを持っている方は多いかと思います。  どういった仕事をしているかは伝えられませんが、ゲーム会社ってどんな雰囲気なのか簡単にお伝えしたいと思います。 服装は自由 イメージ通りです。 同期だけでも 入社式も明るい茶髪の人は普通にいる。 男でも肩よりも長い長髪もいる。 リュックで来る奴もいる。 新入社員は研修中はスーツなものの、みんな「早く私服になりてぇ」とばかり。 会社にもよるのでしょうが、とりあえず電車に乗って注目を浴びない程度の私服なら何でもいいよのレベル。 着

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    lusaku-lzot5 2016/05/08
    GWとか なくていいからって思えるほど楽しい会社です。
  • Mighty No.9について言いたいことを言う - エルシオンのゲームブログ

    発売日決定! どうも、エルシオンです。久しぶりの言いたいことを言うシリーズですね。 今回はついにくわしい発売日が決まった『Mighty No.9』というゲームについてお話ししていきます。 そもそも『Mighty No.9』はどういうゲームなのか? …これはあの『ロックマン』の生みの親である稲船敬二さんが開発をする完全新作の横スクロールアクションゲームです。横スクロールアクションというのと主人公がロボットというところで、ロックマンシリーズを彷彿させますね。 このゲームはクラウドファンディングで計400万ドル(約3億9000万円)の資金を調達したということでかなり話題となっていました。この資金でマルチプラットフォーム展開をし、PS3、PS4、WiiUなどメジャーな据え置き機をはじめ、Xbox360やPC、さらには携帯ゲーム機のPSVitaや3DSでも展開が予定されていて、それだけ多くの人に遊ん

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    lusaku-lzot5 2016/05/05
    これも売れるか楽しみな作品。というか続編やスピンオフ、メディア展開とかが気になる。
  • いかにも「ブロガーらしく」熊本地震を支援することにした - 今日はこれを証明しようと思う。

    2016 - 05 - 04 いかにも「ブロガーらしく」熊地震を支援することにした オピニオン 引用: http://www.sankei.com/affairs/photos/160417/afr1604170015-p5.html地震から3週間ほどが経過しました。 正直に言うと、関東に住んでいる私は今回の地震をリアルに感じることはできず「なんか大変なことが起きてしまったな〜」くらいに思っていました。 それでも、少しでも支援できたらと思い、コンビ二やお店に熊支援の募金箱を見かけたら、僅かながらでありますがお金をいれていました。 けど、僕はブログを書いているんです。 ブロガーってもっと他にやれることがありますよね? 僕はブロガーとして今回の熊地震の支援をすることにしてみました。 ブログの影響力を使って熊を支援 実はこのブログは1ヶ月で20万人以上に見られています。 おかげで、

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    lusaku-lzot5 2016/05/05
    こういうの素晴らしいと思う。っていうか普段似たような仕組みで自分にお金を入れているブロガーはこういった発想を持ってほしいと思った。
  • 就活落ちた日本死ね

    何なんだよ日。 一億総活躍社会じゃねえのかよ。 見事に面接10連敗だわ。 どうすんだよ俺活躍出来ねえじゃねえか。 そもそも既に10回も面接受けてるのは何故? 6月に選考解禁じゃなかったのかよ。 ただでさえ、たった3ヶ月で自分の働く企業を選べなんて無理があるのに、情報解禁とほぼ同時に選考始められたらどうすりゃいいんだよ。説明会と選考の日程が被りまくって、会社を見て回る時間なんて全く無えわ。10社も落ちるってことは、その業界が自分に合ってないのかもしれないけど、今年の短期決戦だとやり直しも効かねえ。 企業はルール守らねえし、学生は面接で嘘つきまくり。 就活=嘘つき合戦 こんなことやってる国が経済発展なんて無理でしょ。日なんてさっさと沈め死ね。 就活に関する不満を言うと、どこからともなく起業家やフリーライターが沸いてきて、「正社員以外にも生き方なんていくらでもある」みたいな有難い有難いご高説

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    lusaku-lzot5 2016/05/02
    新卒のチャンスは1回じゃない
  • グループディスカッション(GD)実例~「ゲーム会社の任天堂がなくなったら」をテーマにディスカッションしてみた - ゲーム業界就活レポからゲーム会社に就職したブログ

    グループディスカッションとはどんな流れで行われるのか。 初めてグループディスカッションに臨む就活生はいまいちイメージがわかないと思います。 そこで私がこのブログを使って実演してみようと思い立ったわけです。 せっかくですので登場人物にキャラクター性を持たせて。 登場人物紹介 天堂さん 紫衣さん 坂内さん 瀬賀さん 木浪さん ディスカッションスタート 発表 アドバイス補足 絵師さん紹介 まずは登場人物紹介から。 実在の人物や団体などとは関係ありません。また記事リンク引用は構いませんが画像引用する際は記事リンクを貼っておいて下さい。 登場人物紹介 天堂さん ディスカッションではまとめ役。 天才的だが変人で黒い一面もあり。まじめで頭良いが頑固、自分の意見を通そうとする blog.lusaku.jp 紫衣さん ディスカッションでは書記を務めながら議論を引っ張っていく クールなエリート。理系で理詰めな

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    lusaku-lzot5 2016/04/30
    一言でいうと、ゲーム会社擬人化?
  • あらゆるe-Sportsにおける必勝法「技術・運・読み」 - ゲーマー日日新聞

    FPS、RTS、MOBA… 現代のe-Sportsはまさしく戦国時代。面白そうなゲームがゴロゴロしているが故に、一ゲームに集中して遊べないという人も多いのではないか。 それに、FPSに求められるスキルと、MOBAに求められるスキルは全く違う。だからこそ、せっかく面白そうなゲームだと思っていても、新たにゲームを始めることも難しい。 そこで、あらゆるe-Sportsに通ずる、最も基的なスキルとしてGamasutraで議論された「Skill Luck Yomi」を紹介しよう。(次は「DKARTシステム」についても記述するぞ) 「Skill Luck Yomi」とは、ゲームのプレイヤースキルにおける、最も基礎的なパラメーターである。 Skillは、各ゲーム特有のシステムに対する技術で、誰もが一般的に考える「うまさ」だ。 そしてここが重要だが、「Skill」は練習すればする程上達する。経験が何

    あらゆるe-Sportsにおける必勝法「技術・運・読み」 - ゲーマー日日新聞
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    lusaku-lzot5 2016/04/23
    最近e-sportsに注目しているのでなるほどと思った。かなり簡潔に説明しているなと。それにしても「読み」を英訳したら「Yomi」なのか