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業界に関するm123o123k123のブックマーク (3)

  • 暇なんでゲーム業界ネタ書いてく - ゴールデンタイムズ

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/10/26(金) 11:06:52.48 ID:6gj5JPFNO 任天堂から出るゲームソフトのパッケージは京都のとある印刷会社のみで作られている その理由は別に格安で請けているわけではなく、大昔任天堂が倒産寸前だったときに支払いを待ってくれた、という恩があるため 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/10/26(金) 11:07:40.19 ID:LfL07paP0 へー 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/10/26(金) 11:08:59.60 ID:bLefT4Dn0 ええ話やで 7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/10/26(金) 11:12:37.65 ID:3gn0vyBJ0 そういう繋がり的なものを大事にするのが良

  • あの会社に学ぶ儲ける仕組み 〜 ビジネスモデル構築の9つの視点 | six1ブログ

    ※ 「なぜ、あの会社は儲かるのか? ビジネスモデル編」という書籍が、見た目に反して素晴らしいなので、個人的なメモとして内容を整理しています。 「イミテーションはイノベーションよりも数も多く、現実に企業に利益をもたらすケースが圧倒的に多い」 ケーススタディからの学習はとても重要です。私が部下によくだす指示として「コンテンツを模倣せず、構造を模倣しなさい」というアドバイスをしますが、それもケーススタディから法則・構造を抽出するという意味ですね。 「ビジネスモデル」って言うのは簡単ですけど、実際に考えるのはそんな簡単な話ではありません。そこで、個人的なメモも含めて、ケーススタディからビジネスモデルのポイントを整理しました。 そんなわけで、ビジネスモデルを考えようといっても良くわからない方や、「会員増えたら広告販売をしようかしら。」とか「Google、Facebookにバイアウトしよっと!」と、

  • FAQ | アトリエピーチ

    音声制作のご案内 数々の作品の音声制作をお手伝いさせていただきながら、アトリエピーチも日々成長しております。経験豊かなスタッフとフレッシュな声優陣が心をこめてあなたをお迎えいたしますので、ぜひ一度ご利用ください。 音声制作Q&Aコーナー よくいただくご質問に、この場でお答えいたします。 Q1:見積を出してもらいたいのだが? Q2:音声収録について、だいたいどのくらいの金額を考えておけばいいの? Q3:予算が非常にキビシイ!安くならないの? Q4:実際に音声収録をお願いするとなると、どんな流れになるのか? Q5:収録台は、どういう形で作ればいい? Q6:地方のメーカーなのだが、収録に立合わなくてはダメ? Q7:収録当日や、後日の声優さんへの雑誌などの取材はOK? Q1:見積を出してもらいたいのだが? お見積をお出しする際に必要な情報 希望する声優(当社所属声優からお選び頂くか、ご指名の声優

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