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I’ve been doing a bit of experimenting with the Canvas and Video tags in HTML5 lately, and found some cool features hiding in plain sight. One of those is the Canvas.drawImage() api call. Here is the description on the draft site. 3.10 Images To draw images onto the canvas, the drawImage method can be used. This method can be invoked with three different sets of arguments: drawImage(image, dx, dy)
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