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2008年3月7日のブックマーク (6件)

  • PaperVision3D で迷路を作成してみました。|_level0.CUPPY

    PaperVision3D → 迷路! と脊髄反射の速度で思い至ったのですが、この度めでたく 3D の迷路を作成する機会に恵まれました。クーピーサイトのおまけコンテンツなのですが、トップにある 2D の迷路に対応した 3D の迷路を作成しました。2D の迷路の方は迷路作成機能もついていて、スタート地点とゴール地点を自由に結ぶと、そこから迷路が自動で生成されます。あと 3D の迷路の中にはアートメーターというサイトから新着の絵の画像を表示させています (CUPPYサイトの右上にあるの "3D" ボタンを押すとみれます)。 作成するにあたって PaperVision3D の情報の宝庫であるこのサイトを参考にさせていただきました (同じく迷路のサンプルがあり、大変参考になりました)。やっていくつかはまったポイントを挙げると。。 迷路の壁がキューブ状だったので、最初 Cube を使用したのですが、

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  • WEB制作会社-株式会社CUPPY (クーピー)

    Flash制作の得意なWEB制作会社クーピーの得意なFlash、Ajax、インタラクティブ、ブログパーツ、CGM、サイト開発、面白いことを実績をもとに紹介

    mac10
    mac10 2008/03/07
  • Careless Adventurers -今日も迷子-(2007-12-21)

    << 2007/12/ 1 2 3 4 1. ネトゲはダメだー 5 6 1. 絵日記どうしよう 7 1. 絵日記始めました 8 1. トレハン行ったりとか 9 1. ダンジョン内で酒盛り 4. やっぱり描かない時期があるとダメですね 10 1. 酒盛りしすぎ 11 1. なんというか 7. 今日は何もしない日 12 1. メモメモ 13 1. 風邪引いたかも 14 1. 絵行商やることになりました 15 1. 今日は屋台街 4. GreatWhite触ってみた 16 1. 屋台街絵と依頼絵 10. 屋台街終了〜 17 1. 屋台絵その2 18 1. マウスが悪いようで 3. 屋台絵3&依頼絵 10. 距離減衰、とっかかりはつかめた 19 1. エルフ描かないと調子が悪くなる 4. 屋台絵4 8. 距離によるライトの減衰 13. 制限事項: 2

  • note.x | [Papervision3D2.0] objects.parsers

    objects パッケージの続き。今度は parsers。このパッケージには、3Dアプリケーション等で作った形状データを読み込んでPV3D内で扱うクラス郡がまとまってる。 ascolladaフォルダ:ascolladaで使うクラス郡 Node3D.as Skin3D.as Ase.as:ASEファイル(.ase)を扱うクラス Collada.as:COLLADAファイル(.dae)を扱うクラス DAE.as:COLLADAファイル(.dae)を扱うクラスのascollada版 MD2.as:Quake 2 MD2ファイル(.md2)を扱うクラス ascolladaは、なんだかPV3D専用っぽくなってきちゃったけど、ActionScriptで汎用的にColladaを取り扱うためのクラスライブラリとして、Tim Knip氏が作ったもの。SandyやAway3Dでも使えるはずだけど、DAE.as

  • PV3Dサンプルソース(DAE読み込み) | [FlaTech+]WebDesign Rainyday

    mac10
    mac10 2008/03/07