前回の記事がちょっと反響あったみたいなので、使い方も。 前回の記事はこちら。 [Unity3D]ドローコールを減らす!Draw Call Minimizer http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-214.html ■Draw Call Minimizerの使い方 と言っても、全く難しいことはない。 使い方はたったの3ステップ。 1.空のGameObjectを作成し、統合したいオブジェクトを全部入れる 2.統合したいオブジェクトに使っているテクスチャを開き、 [TextureType]を[Advanced]に変更、[Read/Write]にチェックを入れる (統合するオブジェクトは全部やる) 3.1で作成したGameObjectに[OptimizedCombineChildren]をアタッチする これだけ。 簡単って素晴らしい。 ■シーン起動はやくきて
