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昔流行ったけど、これはもう使用しない方がいいものや人気がすたれているウェブデザインのトレンドをWeb Design Ledgerから紹介します。 Most Used and Abused Web Design Trends of All Time 以下、その意訳です。 過激な表現も一部あるので、留意ください。 はじめに 鏡面反射 アクア フラリッシュ コーヒーカップ 地球 コミックフォント ストックフォト ペーパー ポラロイド 特大のRSSアイコン 音の自動再生 カウンター マーキー ブラックの背景 スプラッシュページ スキップの無いイントロ ブラックの背景 はじめに トレンドは、ウェブデザインにおける良くないキーワードではありません。実際に、下記のリストのものはその時々でウェブデザイナーを鼓舞させました。これらのアイデアは影響が非常に大きくかったので、大量のクローンが作りだされました。
「デザイン関連のTwitterアカウントまとめ」 2009年9月29日 TEXT:編集部 国内のデザイン関連イベント・団体アカウントと デザイン制作に関連したコミュニティのアカウント一覧 Twitterに参加している国内のデザイン関連イベント・団体アカウントと、制作に関連したコミュニティのアカウントをリスト化しました。デザイン関連の情報をお求めの方は、フォローしてみてはいかがでしょう。 公式・非公式の区別は行っておりませんので、あらかじめご了承ください。また追加・訂正などの情報がありましたら、MdN InteractiveのTwitterアカウント@MdN_tsushinまでご連絡ください。 イベント・団体 ●CROSS http://twitter.com/cross_event ふたつのすばらしいプロダクトを交互に紹介して、その魅力や特長をスピーディに知ることができる場を提供するWeb
The Linear RPG Sophie Houlden の The Linear RPG は,最低限の構成要素によって構築された RPG だ。プレイヤーは直線の上を進むか戻るかすることができる。直線上を移動していると,勝手に戦闘が発生したり,勝手に経験値を得たりする。直線の各所に配置されている点は「町」で,跨ぐことによって体力を回復することができる。ストーリーは背景で勝手に流れているので,読んだり読まなかったりすればいい。 このゲームは,いわゆる「一本道な RPG」の抽象的な表現とみることができる。非常にシンプルな内容であるにもかかわらず,それなりの達成感を得ることができるとの意見も存在する。 Progress Quest Eric Fredricksen の Progress Quest は,プレイヤーのステータス情報のみによって構成された RPG だ。プレイヤーはキャラクター作成を
デザインをリニューアルしました。上手く切り替わってない人は、Ctrlキー+F5(Macの人はCommandキー+シフトキー+R)でリロードしてみてください。 いや大変だった……途中いろいろと中断したけど、スタートは3月だから、あしかけ5ヶ月もの超長期プロジェクト! アイコン類は以前と同様、100%ORANGEさん作ですが、それ以外は、基本デザインからcss/htmlコーディングまで、全部自分でやりました。 ところで、今回のデザインリニューアルは、「[N]ネタフル x [S]シカマケ = ブログデザイン勉強会」の成果物です。 勉強会の講師は、先日恥ずかしくなるくらい褒めてくださった、「視覚マーケティング」のウジトモコさん。 ただ漫然とリニューアルするのではなく、自分のブログはどういうブログで、自分のやりたいブログはどういうブログなのかという、自分探しに近い作業を徹底的に煮詰めて、それをデザイ
Paletton, the color scheme designer In love with colors, since 2002. Paletton application Colorpedia About Paletton About Paletton Paletton.com is a designer color tool designed for creating color combinations that work together well. It uses classical color theory with ancient artistic RYB color wheel to design color palettes of one to four hues, each of five different shades. Various preview sty
http://iida.jp/products/misora/ こちらはウェブサイトです。見くらべて頂きたいのですが、"iida"のロゴの書体やトンマナ(トーンアンドマナー)と"m i s o r a"のロゴの書体やトンマナ(トーンアンドマナー)がまったく違うのです。 ロゴタイプに使用している書体は"FUTURA"系。商品カテゴリのロゴタイプは"HELVETCA"です。しかも"iida"は、フォントのクセを強調するようにあえて、文字間を詰めて上部をカットしています。"FUTURA"は、もともと、Oや小文字のdaなどに丸みを強くつけています。「丸みの強調」されたフォルムと言うのは、そもそも人間はかわいい、女性的だ、と感じるようにできています。 それに対して、すべての文字のくせを極力排除した"HELVETCA"をさらに、文字間隔をあける、というのはくせ自体をさらに弱くする、主張を弱める、フラッ
I’m about to make a bold statement. The quality of a design and the monetary cost of producing or procuring that design have absolutely no relationship whatsoever. It’s a bitter pill to swallow, I know. Many of you are crying foul at this very moment, but hear me out. I’ll explain my radical position – and hopefully give you a few pointers about how to more effectively price and position your desi
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