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ブックマーク / socialgamelab.jp (2)

  • 社長が自腹で勝手にソーシャルゲーム評論 Vol.4「栄光のガーディアンバトル」 | ソーシャルゲームラボ

    こんにちは!こんにちは!こんにちは!サーチフィールドの小林でございます。 今回は初心に帰り、「社長が自腹で勝手にソーシャルゲーム評論」と題して、実際に自腹でプレイしたソーシャルゲームの感想を記載したいと思います。 ソーシャルゲームイラスト制作会社の社長としての視点、自腹でプレイするユーザーとしての視点、両方織り交ぜて書いていこうと思いますので、どうぞよろしくお願いします。 第4回目は「栄光のガーディアンバトル」 今回はポケラボさんの「栄光のガーディアンバトル」を遊んでみました! 「栄光のガーディアンバトル」はGvGと言われるリアルタイムカードバトルのゲームになります。 GvGとは Guild vs Guildの略。プレイヤーの集団と集団が戦うシステム。 1日に4回開催される「ガーディアンバトル」に参加して、自分の所属するギルドのランキングを上げたり、 勿論自分自身のランキングを上げて

  • ソーシャルゲームのUI設計の基礎知識 | ソーシャルゲームラボ

    あけましておめでとうございます!4回目の登場となります。小川です。 さて、今回はソーシャルゲーム開発におけるアートディレクターのお仕事に迫りつつ、 ソーシャルゲームUI設計の基礎的なところをを紹介していこうと思います。 はじめに そもそも、アートディレクターって何する方なのでしょう。 アートディレクター(Art Director)とは、美術表現、芸術表現をもちいた総合演出を手がける職務を意味する。商業活動のなかでは、広告、宣伝、グラフィックデザイン、装幀などにおいて、主に視覚的表現手段を計画し、総括、監督する職務である。顧客の依頼・要望あるいは、立案された計画を目的達成するための素材や表現方法を模索し決定する。例えば、写真の風合いや対象、文字の書体や位置、色彩の組み合わせなどを考察する。実際に手を動かして作業する人間はデザイナーであり、アートディレクター兼デザイナーという表現をする場合

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