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volleyに関するmainyaaのブックマーク (2)

  • ネットワーク通信用ライブラリVolleyを使いこなす | TechBooster

    Androidネットワークプログラミング用ライブラリ「Volley」を解説します。 モバイルアプリを開発するにあたってネットワーク通信の知識は欠かせないものとなっている一方、ネットワークプログラミングの世界にはキャッシュや高速化、データ取得やキャンセル処理などプログラミングテクニックが多数存在してます。これらの課題を効率的に解決する方法がVolleyライブラリです。 Volley公式ページ https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley/ Volleyの機能紹介とともにキャッシングやキャンセル処理などネットワークプログラミングに欠かせない処理をVolleyの実装をつかって順番に解説していきます。 非常に長い記事ですので始めに理解を深めるための内部処理を紹介します。APIなど詳細は記事の途中で随時解説します。 ネットワー

    ネットワーク通信用ライブラリVolleyを使いこなす | TechBooster
  • Volleyを使うときに気をつけることメモ - Qiita

    開発中のアプリに「ネット上からの画像の取得とキャッシュをする」処理があったので、不安定なオレオレ実装からGoogle謹製のVolleyに乗り換えてみました。 Volleyの導入やスタートアップはこちらなんかを参考にするといいと思います。 今回はVolleyを使う上での実用的なメモを備忘録代わりに書いておきます(@mhidakaさんに助けてもらいました) 1. 一度にRequestを投げすぎるな! Volleyがレスポンスを返すおおまかな流れは Requestを生成 RequestQueueに投げる ディスクキャッシュを探して見つかれば返す インターネットから拾ってきて返す という感じです。RequestQueueに投げてからレスポンスを返すまでは別スレッドで動いてくれるので、UIスレッドを停止させることはありません。 ところで、このDispatcherがVolleyでは1つしかなくて並列化

    Volleyを使うときに気をつけることメモ - Qiita
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