■編集元:ハード・業界板より 511 名前:名無しさん必死だな :2012/09/25(火) 19:36:12.59 ID:Vlp1ygHf0 http://www.nhk.or.jp/gendai/yotei/ ソーシャルゲーム 急成長のかげで 今や1000万人が利用しているといわれる携帯オンラインゲーム“ソーシャルゲーム”。今年5月、“コンプガチャ”と呼ばれるゲーム内の有料のくじを巡って、消費者庁は、高額な請求を受けるトラブルが相次いでいるとして規制に乗り出す方針を明らかにし、事態は沈静化したかにみえた。だが、今も多くの課題が残っている。背景には、利用者に利益をあげるためのゲーム会社の巧みな戦略があり、それが行き過ぎたとしても、規制する枠組みが十分に整備されていないと指摘されている。ゲーム会社も対策に動きはじめた。空前のブームを迎えているソーシャルゲームで何が起きているのか。急成
先日ねとらぼで紹介したアニメ「フカシギの数え方」。スーパーコンピュータで組み合わせ爆発の数を数えまくるおねえさんの執念が感動を呼びましたが、おねえさんと同じ計算ができる「おねえさんのコンピュータ」というシミュレーターが登場しました。 「おねえさんのコンピュータ」では、アニメと同じくマス目の「同じ所を2度通らない道順の数」を計算することが可能。それぞれのマス目のボタンを押すと計算が始まり、組み合わせ爆発に生涯を懸けたおねえさんの気持ちを実感することができます。 また、計算を高速化するアルゴリズムも別途搭載。おねえさんは10×10マスの計算に25万年かかってしまいましたが、「おねえさんに教えてあげる」のチェックボックスにチェックを入れると、同じ問題をわずか1分足らずで計算することができます。 おねえさんに教えてあげたい……。 advertisement 関連記事 おねぇさぁぁぁぁぁん! 日本科
ミニ四駆という走る模型のレースが25年前くらいに流行った。当時小学生だった私も熱に浮かされ、全国大会であるジャパンカップにあこがれた。 その後ミニ四駆は何度もブームを繰り返し、今年になってあのジャパンカップが復活したらしい。 大人になった今こそあのジャパンカップを走ってみたい。それもカニで。なんとなくカニで。
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